Alan Wake 2 – Un écrivain au bord de la folie

TEST – Depuis le premier Alan Wake, Remedy Entertainment a parcouru un long chemin et, après le succès retentissant de Control, revient à l’auteur maudit avec un thriller paranormal à double intrigue, à la fois effrayant et captivant, offrant certains des visuels les plus étonnants jamais conçus. Alan Wake 2 propose un voyage narratif palpitant à travers les perspectives de deux personnages distincts, avec son lot de rebondissements inattendus. Les graphismes sont à couper le souffle, même si le système de combat n’est pas sans défauts. Nous avons testé le jeu sur la plateforme PlayStation 5.

 

 

Si vous n’avez jamais joué à Alan Wake (ou essayé le remaster de 2021), préparez-vous à rattraper le temps perdu. Remedy prétend qu’il s’agit d’une histoire indépendante, mais cela semble plus être un stratagème marketing. L’histoire du jeu se poursuit 13 ans après l’original, avec la ville brumeuse de Bright Falls désormais tourmentée par une secte mystérieuse. Vous débutez en tant qu’agent du FBI, Saga Anderson, enquêtant sur un nouveau cas de meurtre, mais bientôt, Alan Wake vous rejoint.

 

Sam Lake, a Remedy Entertainment munkatársa szerint az Alan Wake 2 lesz az eddigi legszebb játékuk

 

Alan ou Saga : à vous de choisir

 

Alan Wake 2 est construit sur deux récits – vous pouvez alterner à volonté entre les missions de Saga et d’Alan, explorant à votre rythme comment les fils de l’histoire s’entremêlent. Saga combat les Fallens infestés par les ténèbres dans le monde réel, tandis que les missions d’Alan sont bien plus mystiques dans le Dark Place, transformant complètement le gameplay. L’atmosphère de l’histoire rappelle les films de David Lynch, Twin Peaks ou les romans de Stephen King, et si vous vous plongez dans les détails, surtout en vous souvenant des événements et personnages de l’original, elle offre une expérience immersive.

Le jeu est étroitement lié au précédent succès de Remedy, Control, et fait de surprenantes allusions à la série Max Payne, faisant d’Alan Wake 2 une mine d’easter eggs. Néanmoins, la dernière création de Sam Lake sombre parfois dans l’égocentrisme, et l’obsession pour les easter eggs empêche parfois d’atteindre la profondeur que l’univers impressionnant pourrait par ailleurs offrir.

 

 

Un véritable jeu d’aventure et d’action

 

Que vous démêliez les aventures d’Alan ou les enquêtes de Saga, le gameplay promet des défis palpitants tandis que vous mettez à jour les énigmes et les mécanismes de combat enveloppés dans l’obscurité artificielle créée par Remedy Entertainment. Les puzzles environnementaux et les énigmes combinatoires offrent un terrain de jeu idéal pour que les développeurs exposent les tactiques d’effroi raffinées depuis le premier Alan Wake. Les effets sonores stupéfiants et les éléments d’horreur psychologique, tels que les sursauts, maintiennent une tension élevée, aiguisée par une bande-son sinistre.

Saga et Alan enrichissent le gameplay avec leurs capacités uniques. Saga peut analyser les informations recueillies dans le ‘Mind Place’, planifiant ses prochains mouvements avec le discernement d’un vrai enquêteur du FBI. Alan, incarnant l’essence du génie littéraire, peut réécrire des scènes, changeant le cours narratif et créant des transitions visuelles éblouissantes à mesure que les environnements se transforment devant vos yeux.

Le jeu est caractérisé par la joie de l’exploration et la résolution des puzzles, parfois interrompue par des affrontements. Ici, les personnages utilisent une tactique de combat à la lampe de poche contre les ‘taken’ – des êtres déformés par les ténèbres – pour les affaiblir avant de les neutraliser avec des armes à feu ou un arsenal ‘exotique’.

Malheureusement, le système de combat se révèle être la faille la plus critique du jeu, se détériorant encore par rapport à la mécanique déjà peu reluisante de l’opus précédent. Dans le genre de l’horreur de survie, l’exaspération due au manque de munitions, aggravée par les téléportations des ‘taken’, peut être particulièrement agaçante. Ceci est exacerbé par un système d’esquive imprécis et peu fiable.

Les combats contre les boss, avec leur conception archaïque et leurs tracés d’arène linéaires et opaques, marquent le point le plus bas de l’expérience de jeu. Une première rencontre peut donner aux joueurs l’impression qu’Alan Wake 2 ne répond pas aux attentes. Cependant, une fois ce premier obstacle surmonté, le gameplay s’améliore considérablement – bien que le combat reste le point faible du jeu. Cet aspect a été la plus grande déception, conduisant à une baisse de note personnelle à 8.2. Si Remedy avait atteint le même niveau d’excellence que dans Control, le jeu aurait facilement pu obtenir 9.0 ou plus, étant donné l’éclat de ses autres aspects.

 

 

Un festin visuel

 

Le nom du protagoniste est peut-être Alan Wake, mais devant ce spectacle visuel, on ne voudrait jamais se ‘réveiller’. Qu’est-ce qui distingue “Alan Wake 2” dans le paysage vidéoludique ? Prenez par exemple sa présentation visuelle, qui triomphe même parmi les jeux les plus récents et les plus prisés. Sur PS5, il est clair que nous sommes en présence d’un titre next-gen : personnellement, je parierais qu’il s’agit du jeu au graphisme le plus impressionnant auquel j’ai jamais joué, redéfinissant les merveilles visuelles à chaque instant et surpassant largement ses concurrents récents.

Deux modes graphiques sont proposés aux joueurs : Qualité et Performance. Le mode Qualité garantit un 30 FPS stable, enrichi par un brouillard volumétrique à couper le souffle et des détails environnementaux méticuleux, le tout en parfaite harmonie avec l’éclairage pour mettre en valeur presque chaque scène de manière tangible.

J’ai essayé le mode Performance, visant 60 FPS, mais je suis rapidement revenu au mode Qualité, tant la beauté du jeu était trop grande pour être sacrifiée. Que ce soit les forêts étouffantes entourant Bright Falls ou les paysages de rêve brumeux et autres mondiaux de New York d’Alan, la conception visuelle et l’exécution technique offrent une expérience visuelle extraordinaire.

Les effets sonores sont tout aussi atmosphériques et augmentent la tension, intégrant sans heurt des scènes du monde réel et des performances d’acteurs dans la présentation du jeu – une vision qui doit être vécue de première main pour être pleinement appréciée. Une scène musicale particulière au milieu du voyage d’Alan se démarque comme l’une des performances visuelles les plus impressionnantes pour laisser une empreinte durable.

 

 

Alan Bug

 

L’expérience d'”Alan Wake 2″ n’est malheureusement pas seulement entachée par une mécanique de combat médiocre ; l’impact global du jeu est également diminué par des bugs persistants, malgré de multiples mises à jour. Personnellement, je n’ai rencontré aucun bug majeur, mais des problèmes mineurs, tels que l’incapacité d’activer des mots sur un mur, cruciaux pour le système de compétences quelque peu maladroit du jeu, ont provoqué une certaine frustration.

Le désordre des sections de métro souterrain a également entravé l’accès à certaines compétences. Bien que les problèmes de désynchronisation audio n’aient pas été excessivement perturbants, ils seraient plus fréquents sur la version Xbox. Des bugs de l’interface ont également persisté jusqu’à ce que je recharge ma sauvegarde. La stabilité à la sortie d’un jeu est de plus en plus rare, et malgré ses aspects avant-gardistes dans de nombreux domaines, “Alan Wake 2” manque encore de finition après plusieurs mises à jour.

 

 

Alan se réveille à nouveau

 

“Alan Wake 2” se hisse vers le sommet des réalisations vidéoludiques de cette année avec sa profondeur narrative, sa richesse atmosphérique et sa splendeur graphique. Ironiquement, ce sont les solutions moins polies qui l’empêchent de s’emparer de la couronne, semblant écho à la philosophie de Remedy et Sam Lake selon laquelle la narration et la magie visuelle stupéfiantes compenseront pour ces erreurs.

Après le système de combat expert de “Control”, il est déconcertant de constater une telle maladresse dans cette itération. De plus, les combats de boss dans “Alan Wake” représentent malheureusement le composant le moins inspirant du jeu. Néanmoins, pour les fans des jeux Remedy et ceux qui privilégient les aventures d’action-horreur surréalistes à la Lynch, plonger dans le dernier voyage tumultueux d’Alan Wake est incontournable.

-BadSector-

 

Pro :

+ Des visuels incroyables
+ Quelques moments d’histoire fous
+ Enfin un vrai titre next-gen avec des graphismes vertigineux

Contre :

– Le combat et ses commandes sont encore plus maladroits que dans la première partie
– Des combats de boss encore pires
– Si vous aimez l’action intense, vous serez déçu par trop d’enquête

 

Éditeur : Epic Games

Développeur : Remedy Entertainment

Style : Survival-horror, enquête, action-aventure

Sortie : 27 octobre 2023.

Alan Wake 2

Jouabilité - 7.5
Graphismes - 9.2
Histoire - 8.5
Musique/Sons - 8.2
Ambiance - 8.2

8.3

EXCELLENT

"Alan Wake 2" propose une histoire captivante et des graphismes stupéfiants, bien que le système de combat rudimentaire et les combats de boss ternissent quelque peu l'expérience de jeu. Cependant, l'atmosphère unique et la riche narration des jeux Remedy compensent ces lacunes techniques, rendant le jeu essentiel pour tout amateur d'horreur et de thriller.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)