Sur les iPhone 15 Pro et Pro Max d’Apple, le survival horror à la première personne de Capcom ne faiblit pas, la qualité du portage en termes de performances n’est donc pas en cause.
Cela fait presque deux mois que nous entendons dire que la puce A17 Pro des deux modèles les plus chers de l’iPhone 15 fera tourner plusieurs jeux AAA. Parmi eux se trouve Resident Evil: Village, disponible aujourd’hui sur l’App Store d’Apple, et d’après la vidéo intégrée ci-dessous, les premières impressions sont extrêmement positives : il reste stable à soixante images par seconde en résolution HD+, et vous obtenez de nombreux graphiques. paramètres pour modifier le jeu de Capcom afin qu’il fonctionne de manière encore plus stable.
Vous pouvez également jouer sur un moniteur externe via le port USB-C, mais la résolution n’est que de 1560×720 (bien que vous puissiez jouer à 2796×1290, mais les performances ne sont pas les meilleures ; 2340×1080 est juste) et vous n’obtenez que 30 ips. La mise à l’échelle MetalFX fonctionne de la même manière que le DLSS de Nvidia et le FSR d’AMD, et les options Qualité et Performance vous donnent le choix entre la qualité et les performances.
Pour obtenir un 60 FPS stable, il est recommandé de réduire la résolution, mais gardez à l’esprit l’utilisation de la VRAM. Avec 6 Go de mémoire disponible sur les iPhone 15 Pro et Pro Max, il est facile de tirer quelque chose de bien de l’aventure d’Ethan Winters en Europe de l’Est. Mais pas le meilleur, car si vous poussez tout au maximum, l’expérience de jeu ne sera pas aussi raffinée, et même si vous essayez sur des iPad (s’ils ont une puce M1 ou M2), vous n’obtiendrez probablement pas un expérience parfaite avec un maximum de graphismes.
Nous sommes curieux de voir ce qu’Assassin’s Creed : Mirage, Death Stranding : Director’s Cut et Resident Evil 4 Remake sur les appareils de la société Cupertino, mais nous en saurons plus sur ces ports avec le temps. Le jeu de Kojima Productions sera le plus intéressant d’entre eux, car il est facile de réaliser un Assassin’s Creed et un Resident Evil pour mobile…
Source : WCCFTech