Le directeur créatif d’Alan Wake veut créer un jeu de fantasy gothique sombre à gros budget

Sam Lake a admis ce qu’il aimerait faire maintenant que la deuxième partie d’Alan Wake est sortie (oui, il y aura deux autres DLC d’histoire, et nous en avons déjà parlé).

 

Sami Antero Järvi, mieux connu sous le nom de Sam Lake, a accordé une interview à GQ alors que le jeu tant attendu de Remedy Entertainment sort grâce à Epic Games Publishing (ils ont financé le projet et il est donc exclusif à Epic Games Store). Lake est directeur créatif du studio finlandais depuis des décennies, ayant travaillé sur Max Payne, Alan Wake, Quantum Break et Control. Il était également le visage du personnage principal des deux premiers films de Max Payne.

“Est-ce que je ferais autre chose ? Ouais. Je pense toujours que je le ferai. Il viendra un moment où je prendrai ma retraite. C’est juste… tout cela était tellement excitant. L’un d’entre eux était ce fantasme gothique sombre et fou à gros budget qui Je ne l’ai utilisé pour rien…”, a déclaré Lake. Il a donc une idée, mais il n’a tout simplement pas eu l’occasion de l’utiliser. (Mais si Alan Wake 2 est un grand succès, nous ne serions pas surpris si Tim Sweeney et son équipe proposent de le soutenir…) Même la marque de mode finlandaise Makia a sorti une ligne Alan Wake 2 !

Digital Foundry a produit une autre vidéo du jeu, mais cette fois il s’agit de la version PC. Il y avait des rumeurs avant la sortie selon lesquelles les cartes graphiques GeForce GTX 1000 et AMD Radeon RX 5000 rendraient Alan Wake 2 injouable, car elles ne prennent pas en charge les mesh shaders dans le matériel (principalement utilisés par Remedy pour les détails géométriques). Cela fonctionne à peine sur eux. Mais même sans traçage de rayons matériel, il existe une solution logicielle, similaire à Lumen d’Unreal Engine 5. L’éclairage global du logiciel est également bon. Le jeu fonctionne encore mieux sur les machines plus anciennes : sur une GeForce RTX 3070 avec 1440 ch et réglage Balanced DLSS, il peut atteindre plus de 80 FPS. Même avec un filtrage anisotrope réglé à un niveau élevé, il en avait plus de 60 avec des ombres et des reflets.

Alan Wake 2 bénéficiera également de New Game+ dans une future mise à jour.

Source : VGC, WCCFTech

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