TEST – Comme d’habitude, quand quelque chose réussit, l’éditeur commande une suite. C’est ce qu’a fait 505 Games lorsqu’ils ont demandé à One More Level de développer Ghostrunner 2. Trois ans après le premier opus, cela n’a plus d’importance, car la suite a conservé les aspects positifs du premier opus, mais a pu s’appuyer sur eux et se développer davantage. être considéré comme une suite digne.
Blood sera présent dans Ghostrunner 2, un slasher FPP hardcore se déroulant dans un futur cyberpunk post-apocalyptique. Devenez le cyber ninja ultime et préparez-vous à des combats de boss épiques, des compétences améliorées, une histoire interactive, de nouveaux modes de jeu et une bande-son synthwave immersive.
Jack
La deuxième partie de Ghostrunner continue l’histoire de la première partie, et cette fois le récit n’est pas tellement en arrière-plan. Jack dirige un groupe d’alpinistes pour nettoyer la ville, et même si cela ne semble pas si complexe au début, l’histoire se complique plus tard, et c’est un plaisir de dire qu’il a réussi à régler les problèmes de la première partie. Le passé et les objectifs de Jack se dévoilent dans G2 (encore une fois, le nom est écrit en toutes lettres à la fin), alors qu’il est désormais son propre homme. Il est déterminé à faire son travail, mais il ne suit pas aveuglément ceux qui lui confient une tâche. Souvent, le problème peut être que l’histoire interrompt souvent le gameplay quand il commence à devenir bon, mais cette fois ce n’est pas le cas, car l’histoire peut progresser pendant les segments de plateforme (ou même la conduite en moto), pour lesquels il est recommandé pour connaître la première partie. Même si la moto vient d’être évoquée, le but reste toujours de courir jusqu’à la fin du niveau, de saisir, de sauter, et c’est bien d’éliminer tous les ennemis qui se mettent en travers de votre chemin.
Il est important pour un jeu de ce genre d’avoir une conception de niveau équitable, afin de ne pas vous tromper à cause d’un élément géométrique aléatoire dans le niveau qui ne devrait pas être là. Neon White, par exemple, n’est pas comme ça non plus… c’est similaire, mais en moins cyberpunk, mais avec plus d’ennemis à vaincre. Le gameplay est similaire à celui de NW : vous devez redémarrer plus d’une fois (heureusement, vous n’avez pas besoin d’attendre une demi-minute !), mais une fois que vous êtes dans le rythme, c’est une expérience formidable. Mais il existe également certaines cartes qui ne sont pas exactement linéaires, et celles-ci sont importantes car vous pouvez débloquer et acquérir des compétences et des capacités que vous pourrez utiliser plus tard. Et l’apprentissage des bases est également bien fait : lorsque vous démarrez, le jeu exige lentement mais sûrement de plus en plus de vous, tandis que vous saurez d’un coup d’œil quels boutons utiliser. Pour en revenir au vélo, c’est ainsi que l’on sort de la Tour du Dharma. Cela brise la monotonie perçue et ajoute de la variété au gameplay, ce qui peut créer un type d’expérience de plateforme différent. Partage? Peut être. Nécessaire? Absolument.
Carte mère
Ne pas rire. Cette piste implique que c’est ainsi que Jack est mis à niveau, car vous n’obtenez pas seulement les compétences, vous devez les installer et les mettre à jour plus tard (et bien sûr, vous ne pourrez pas toutes les installer, d’où le sacrifice de augmenter la rejouabilité). Trouver les jetons ne sera pas toujours facile, mais les compétences peuvent donner un avantage aux bons joueurs, rendant G2 étonnamment plus facile, même s’il offre déjà de nombreux points de contrôle. Pour cette raison, cela n’a pas beaucoup de sens de tout faire aussi vite que possible au début, car sans cela, vous pouvez terminer le début à la fin en 7 heures environ, et à partir de la deuxième partie, vous pouvez devenir fou avec les astuces , même en utilisant les objets cosmétiques que vous avez acquis (ils n’ont bien sûr aucun effet sur le gameplay et vous pouvez les disperser sur les cartes ou dans la boutique).
En ce qui concerne le combat, l’accent est mis sur la défense, l’esquive des attaques et le combat au corps à corps, et vous pourrez utiliser la bonne mémoire musculaire à l’ancienne, car les compétences ont été placées sur le D-pad par les développeurs. Vous saurez sur quel bouton appuyer pour lancer un shuriken, par exemple, pour étourdir votre adversaire, que vous pourrez saisir et placer sur vos épaules (ce qui le tue généralement). G2 offre au joueur une sorte de terrain de jeu pour qu’il ne se sente pas abandonné. C’est bon. Certains ennemis ont l’air un peu moche. Ce n’est pas bien. Le frame rate est un peu fragile par endroits. Ce n’est pas bon non plus. Mais n’oublions pas que ce jeu, et le genre en général, ne s’adresse pas à tout le monde : les impatients laisseront vite derrière eux le produit de One More Level.
Terminer
Le premier match a obtenu un neuf sur dix. Celui-ci aussi. Ghostrunner 2 est meilleur que le premier volet, mais pas de quoi obtenir un neuf – 9,5 ou 10 devraient vraiment être réservés aux titres révolutionnaires, mémorables et souvent joués. Et ce n’est pas le cas, mais ce n’est qu’à un cheveu. La bande-son est également bonne et il est clair que même si elle est ouverte aux joueurs occasionnels, elle peut également constituer un défi intéressant pour les speedrunners. Au revoir pour deux jours, puis il y aura sûrement encore un tas de personnages à faire…
-V-
Pro :
+ A un excellent timing
+ N’impose pas l’histoire au joueur
+ Bien construit
Contre :
– Parfois, ça plante
– L’apparence de quelques adversaires est inférieure à la moyenne
– Ce ne sera pas non plus un jeu de masse
Éditeur : 505 Games
Développeur : One More Level
Style : jeu de plateforme et d’action
Sortie : 26 octobre 2023.
Ghostrunner 2
Jouabilité - 9.1
Graphismes - 8.4
Histoire - 9.4
Musique/Sons - 9.1
Ambiance - 9.5
9.1
SUPERBE
C'est ça une bonne suite