Une équipe des PlayStation Studios est-elle également impliquée dans des licenciements ?!

Il semble que de nombreuses entreprises de l’industrie du jeu vidéo aient décidé de licencier du personnel cette année…

 

Frontier Developments a licencié plusieurs personnes au cours de la semaine, il y a aussi Zen Studios, et nous avons également écrit sur la façon dont Embracer Group a vu de nombreuses équipes affectées après l’échec de l’accord de 2 milliards de dollars avec Saudi Savvy Games (ils ont fermé Volition Games, connu pour Saints Row et Agents of Mayhem, a licencié plusieurs personnes de Crystal Dynamics et du studio de remake de Knights of the Old Republic, Beamdog… et envisage de vendre Gearbox, acquise en 2021).

Sony s’est également joint aux licenciements, car plusieurs employés des arts visuels ont signalé qu’ils n’y travaillaient plus. L’un d’eux est Daniel Bellemere, qui était designer senior. Il a posté sur LinkedIn que Sony l’avait licencié : “Malheureusement, après une vague de licenciements, la semaine dernière a été ma dernière chez PlayStation. Même si ce n’est certainement pas la nouvelle que j’espérais, je suis reconnaissant d’avoir eu l’opportunité de Je travaille sur des projets incroyables avec des collègues extrêmement talentueux et je repars avec de bons souvenirs de mon séjour là-bas. » Bellemere travaillait sur un projet inopiné, et on ne sait pas s’il travaillait chez Visual Arts ou chez Sony San Diego, mais comme ce dernier développe principalement MLB : The Show, il est probable qu’il n’y travaillait pas.

Matt Barney fait également partie des licenciés : “Au revoir PlayStation / Sony Interactive Entertainment, c’est vrai ! Je savais depuis quelques mois que ces licenciements allaient arriver. J’adore PlayStation et je le ferai toujours… Je veux dire, je suis resté quand J’ai eu la chance de repartir, donc évidemment!”. Sean Teo est l’un d’entre eux : “Hé les gars, mon contrat chez PlayStation Visual Arts est malheureusement arrivé à son terme. Je suis actuellement à la recherche d’un nouveau rôle et je suis flexible pour travailler sur des jeux vidéo, des longs métrages et des publicités.”

Visual Arts Service Group est une petite équipe de support qui a travaillé pour la dernière fois avec Naughty Dog sur The Last of Us Part I… et ils n’ont jamais eu leur propre jeu auparavant. Cela va donc être difficile pour eux d’y parvenir…

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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