Avec Activision Blizzard King désormais entre les mains de Microsoft, ce n’est qu’une question de temps avant que le MMORPG vieux de près de deux décennies se débarrasse de ses frais mensuels…
Xbox Game Studios a connu une autre expansion majeure avec la finalisation de l’accord de 68,7 milliards de dollars. Nous avons récemment écrit sur les adresses IP détenues par « l’équipe verte » et Warcraft en fait partie. Son MMORPG, World of Warcraft, existe depuis longtemps, et même s’il n’a pas le public grand public qu’il avait, disons, il y a quinze ans, il y a encore beaucoup de gens qui y jouent aujourd’hui, et pour les fans plus âgés, Blizzard a créé une version plus old-school appelée World of Warcraft Classic.
L’avenir d’Azeroth pourrait changer si Microsoft introduisait World of Warcraft sur le Xbox Game Pass. Si cela se produit, il y a de fortes chances qu’ils arrêtent de facturer des frais mensuels. Game Pass est un service d’abonnement, et il ne semble pas logique que Microsoft gagne de l’argent avec deux abonnements. Ajoutez à cela les modules complémentaires qui devaient être achetés séparément, et sans eux, vous manquez de contenu. Mais si l’obligation d’abonnement disparaît, les frais mensuels pourraient être remplacés par une autre monétisation. Les Battle Pass, davantage d’articles cosmétiques dans le jeu ou même les frais d’abonnement pourraient devenir quelque chose comme Xbox Live Gold (maintenant Xbox Game Pass Core = même service plus 25 jeux, le reste doit être mis à niveau vers le vrai Game Pass), ou même un nouveau niveau de Game Pass pour le MMO qui existe depuis près de 20 ans.
Si Microsoft ne change rien, cela pourrait être une étape logique, car nous parlons d’un jeu qui fonctionne depuis 19 ans sans interruption, et maintenant l’écosystème Xbox peut le prendre en charge. Le plus qui pourrait changer, c’est que Battle.net soit jeté à la poubelle et lancé via le client Xbox, ou il pourrait même aller sur Steam, comme Diablo IV et le mal reçu Overwatch 2.
Source : GameRant