Microsoft possède de nombreuses franchises, mais peuvent-ils toutes les utiliser ?

Cela vaut la peine de résumer ce que Redmond a acquis (et créé) au cours des deux dernières décennies.

 

Leurs propres IP incluent (certes, certaines d’entre elles ont été créées après l’acquisition de Xbox, mais n’entrons pas dans les détails) Halo, Blue Dragon, Gears of War, Crackdown, Age of Empires, Flight Simulator, Zoo Tycoon. En 2002, Microsoft réalise son premier grand pas en rachetant Rare, jusque-là essentiellement proche de Nintendo (Donkey Kong Country, Conker’s Bad Fur Day, GoldenEye 007…) pour 375 millions de dollars. Banjo-Kazooie, Battletoads, Conker, Kameo, Killer Instinct, Kinect Sports, Perfect Dark, Sea of Thieves, Viva Pinata – les IP qui ont rejoint Xbox Game Studos.

En 2006, Microsoft rachète Lionhead Studios (où travaillait Peter Molyneux, souvent trop prometteur…), et Fable devient le leur. En 2011, Twisted Pixel Games, du groupe The Maw et Splosion Man, a rejoint les « verts ». Un an plus tard, Mojang a été ajouté à la brigade Xbox pour 2,5 milliards de dollars, de sorte que Minecraft (seulement battu par Tetris en termes de ventes totales) était également entre les mains du géant technologique basé à Redmond. L’expansion majeure a commencé en 2018, avec Phil Spencer désormais le patron de Xbox.

Ninja Theory, Undead Labs, jeux de contrainte, jeux de terrain de jeu, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment. Ces studios ont été acquis par Microsoft il y a cinq ans et sont devenus propriétaires de ces IP (même si certaines d’entre elles ont été créées après la finalisation de l’acquisition) : Hellblade, State of Decay, We Happy Few, Forza Horizon, Wasteland, The Bard’s Tale, Pillars. de l’Éternité, Pentiment, Les Mondes Extérieurs, Ancré, Avoué. En 2019 est arrivé Double Fine, qui a amené Psychonauts dans le giron, mais l’acquisition de ZeniMax Media pour 8,1 milliards de dollars en 2020 a encore poussé le wagon fort. Bethesda, Bethesda Game Studios, Arkane Studios, id Software, MachineGames et Tango Gameworks, pour ne citer que quelques studios, mais les IP sont plus notables : Fallout, The Elder Scrolls, Starfield, Doom, Quake, Rage, Wolfenstein, Dishonored, Prey , Redfall, The Evil Within, Ghostwire : Tokyo, Hi-Fi Rush.

Avant-hier, Activision a finalisé l’acquisition de Blizzard King, vous pouvez donc ajouter ces IP à la liste : Call of Duty, Overwatch, Diablo, Warcraft, Starcraft, Guitar Hero, Crash Bandicoot, Spyro, Skylanders, Tony Hawk, Hearthstone, Candy Crush. La liste est longue, mais nous devons nous demander : Microsoft a-t-il suffisamment de capacité et de créativité pour faire quelque chose avec tout cela ? Nous en doutons…

Source : GameRant

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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