C’est la première interview de Mark Zuckerberg enregistrée entièrement dans le Metaverse ! [VIDEO]

TECH ACTUS – La première interview de Mark Zuckerberg, filmée entièrement sur Metaverzum, est un peu robotique. Mais il n’y a pas que la technologie…

 

 

Mark Zuckerberg, le patron de l’organisation anciennement connue sous le nom de Facebook, a réalisé sa première interview, entièrement tournée dans le Metaverse éponyme de l’entreprise. C’est à la fois fascinant, effrayant et “nul”.

Zuckerberg a été interviewé par Lex Fridman, un podcasteur avec lequel il s’est déjà entretenu à plusieurs reprises, mais jamais de cette manière.

Zuckerberg et Fridman étaient très éloignés l’un de l’autre, Fridman se trouvant à Austin, au Texas, et Zuckerberg vraisemblablement au siège de Meta en Californie.

Tous deux ont été soumis à des scanners physiques détaillés pour l’entretien. Ils ont également été soumis à une sorte de processus d’apprentissage des expressions faciales et des mouvements. Ce processus est peut-être similaire à une version plus complexe des données biométriques utilisées pour sécuriser les smartphones, y compris les empreintes digitales et les routines d’entraînement utilisées pour apprendre les visages.

Mark Zuckerberg explique que ces données sont ensuite intégrées dans un code, qui est ensuite combiné avec les données des capteurs d’un casque VR. À partir de là, un avatar numérique réaliste est créé. Ce qui est vraiment intelligent dans cette approche, c’est que la bande passante nécessaire est relativement limitée. Comme chaque partie possède une copie de l’avatar numérique de l’autre, la quantité de données nécessaires à l’animation est bien moindre que, par exemple, pour la transmission d’une vidéo numérique haute définition.

En théorie, on obtient donc quelque chose de plus réaliste que la vidéo, mais avec moins de bande passante. Mais quel est le degré de réalisme ? Fridman a mis en ligne sur sa chaîne YouTube un rendu en 2D de l’entretien, avec les deux avatars.

Malheureusement, la vidéo n’est que de 1080p. Mais même avec une résolution aussi basse, on peut voir que les avatars ont une nette impression de CGI. Ils sont bons, certes, mais personne, même avec une connaissance modérée des images de synthèse modernes, ne les confondrait avec des vidéos en direct.

Bien sûr, les personnalités des personnages principaux n’aident pas. Ni Fridman ni Zuckerberg ne semblent terriblement émotifs. Leur personnalité réelle peut être assez robotique.

La question reste donc ouverte de savoir dans quelle mesure la sensation synthétique de ces avatars numériques est due au rendu numérique, ou simplement au fait que ces protagonistes plutôt inhabituels se tiennent et sont apparemment mal à l’aise.

Quoi qu’il en soit, les avatars ont un aspect légèrement plat et numérisé. Cela n’est probablement pas entièrement dû à la posture physique de Zuckerberg et Fridman. Néanmoins, l’expérience est sans aucun doute beaucoup plus immersive que si l’on utilisait un casque de RV.

De même, d’après la vidéo téléchargée, il semble que Meta ait résolu le problème du délai. Les deux parties semblent avoir une conversation parfaitement naturelle et fluide, même s’il y a beaucoup de traitement à effectuer entre la parole ou l’expression faciale et la détection du comportement, sa traduction en code et sa transmission à l’autre utilisateur.

En ce qui concerne le matériel utilisé, il s’agit à première vue du casque Meta Quest Pro. On y trouve également un ensemble d’écouteurs assez volumineux. En vérité, cela reste le principal inconvénient de ce type d’expérience : un matériel encombrant à porter.

Source : YouTube

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