Les développeurs de Cyberpunk 2077 se syndiquent en raison du manque de sécurité d’emploi et de l’impact des récents licenciements sur leur santé mentale.
Les développeurs de CD Projekt Red se joignent à d’autres travailleurs de l’industrie polonaise des jeux vidéo pour former un syndicat à la suite des licenciements dans l’entreprise au début de cette année. Dans leur énoncé de mission, les travailleurs citent le manque de sécurité d’emploi et le stress qui en résulte comme la force motrice derrière la formation du syndicat, et les promoteurs se battent pour une place dans le processus décisionnel de l’entreprise.
Tout cela survient alors que le développement en cours sur Cyberpunk 2077 commence enfin à ralentir et que les développeurs passent à l’un des nombreux autres projets de la société. Dans le même temps, il arrive également que 100 travailleurs aient été licenciés plus tôt cette année, plutôt que transférés vers d’autres jeux. Cela incluait toute l’équipe de Gwent alors que le studio retirait son soutien du jeu.
« Nous avons commencé à parler de syndicalisation après la vague de licenciements de 2023, lorsque 9 % [des travailleurs] ont été licenciés », déclare le syndicat, soulignant qu’environ 100 développeurs ont perdu leur emploi à cette époque. En réponse, ils ont formé le Syndicat polonais des travailleurs de Gamedev (PGWU), un groupe au sein du plus grand syndicat polonais préexistant, The Workers’ Initiative.
“[Les licenciements] ont provoqué un stress et une incertitude énormes, qui ont affecté notre santé mentale et ont conduit à la création de ce syndicat en réponse”, déclare le PGWU. “Une union signifie plus de sécurité, de transparence, une meilleure protection et une voix plus forte en temps de crise […] Notre objectif n’est pas de déclencher un combat, mais d’engager un dialogue.”
Le syndicat est ouvert à toute personne active dans l’industrie du jeu en Pologne. Il dit qu’il embauche également des membres qui travaillent dans n’importe quelle profession de l’industrie, donc pas seulement des développeurs de jeux.
CD Projekt Red n’a pas encore répondu à cette décision. Dans l’entretien accordé à CD Action (traduit du polonais) sur la création du syndicat, les fondateurs affirment qu’ils n’ont pas non plus reçu de réponse privée. Ils ajoutent toutefois qu’ils n’ont subi aucun comportement antisyndical lorsque les RH ont appris qu’ils se syndiquiaient. Ils disent également que les conditions de travail au CDPR sont « très bonnes », de sorte que les récents licenciements semblent certainement être à l’origine de la syndicalisation.
Espérons que cela signifie que le studio n’a pas recommencé à utiliser le resserrement observé à l’approche de Cyberpunk 2077. La société s’est à nouveau engagée plus tôt cette année à ne pas surcharger ses employés, mais avec autant de projets Witcher en préparation et une suite complète de Cyberpunk en préparation, nous verrons s’ils peuvent tenir cette promesse.
Source : LeGamer