Et le fait que les nouveaux jeux Mario et Sonic sortent presque le même jour n’est qu’une coïncidence intéressante pour la société japonaise (cela ne peut pas être autre chose, puisque cela fait plus de deux décennies que SEGA a quitté le marché). marché des consoles).
Takashi Tezuka, le producteur de Super Mario Bros (il a travaillé sur tous les jeux Mario depuis la sortie de Super Mario Bros en 1985 !) et le réalisateur Shiro Mouri ont accordé une interview à Game Informer. Tezuka a déclaré que le retour de Sonic au style de jeu de plateforme à défilement latéral (Sonic Superstars), qui intervient la même semaine que Super Mario Bros. Wonder, une exclusivité Switch, qui revient au style 2D pour la première fois depuis New Super Mario Bros. U, n’est pas une répétition d’une vieille rivalité, et ils ont de nombreuses raisons d’être reconnaissants, y compris les idées de jeunes développeurs :
“Je pense que c’est une coïncidence intéressante. Nous créons des jeux d’action en 2D depuis longtemps et, bien sûr, nous voulons que le plus grand nombre possible de personnes en profitent. Nous espérons que le plus de personnes possible auront l’opportunité de Jouez à ces jeux d’action en 2D à défilement horizontal, Mario et autres. Lorsque nous pensions créer un nouveau Mario, nous avons en fait embauché beaucoup de jeunes. Ce sont des développeurs, bien sûr, mais ce sont aussi des gens qui aiment jouer à des jeux. “, ils voulaient donc créer quelque chose qu’ils aimeraient jouer. Nous avons reçu beaucoup d’idées et de pensées différentes de la part du plus grand nombre de personnes possible au sein de ce groupe”, a déclaré Tezuka.
Tezuka et Mouri ont admis que le compte à rebours et le système de notation dans le niveau ont été supprimés, qu’il sera possible de piétiner les ennemis sous l’eau et que vous pourrez continuer sur scène après avoir perdu une vie. Mouri a déclaré que bon nombre des nouvelles idées provenaient de la jeune génération : « Le problème avec les nouveaux développeurs, c’est qu’ils ne se soucient pas trop de « Cela a été fait de cette façon, nous devons donc le faire de cette façon ». Je pense que c’est une bonne chose parce que nous pouvons vraiment écouter leurs opinions et leurs commentaires, vraiment réévaluer et réfléchir au type de changements et au type d’ajustements que nous voulons apporter à chacune de ces expériences de jeu”, a ajouté Mouri.
Super Mario Bros. Wonder sortira le 20 octobre (Sonic Superstars le 17 octobre).