Le blocage géolocalisé de Valve sur Steam (géoblocage, lorsque les jeux étaient rendus indisponibles dans certains pays) avait pour but de protéger les redevances des éditeurs et la marge bénéficiaire de Valve, mais cette justification n’a pas convaincu le tribunal (ils ne pensaient pas que c’était favorable -compétitif).
En 2021, le tribunal a déjà statué de la même manière lorsqu’il a jugé que Valve et cinq éditeurs de PC avaient illégalement bloqué les ventes transfrontalières de jeux sur PC. Le 27 septembre, la même décision a été rendue et Valve, Bandai Namco, Capcom, Focus Home Interactive (maintenant Focus Entertainment), Koch Media (Plaion) et Zenimax (Microsoft…) ont conclu des accords anticoncurrentiels ou des pratiques concertées qui a entraîné un géoblocage et rendu impossible l’achat de leurs jeux dans certains pays entre 2010 et 2015.
L’affaire remonte à 2017, lorsque la Commission européenne a ouvert une enquête pour « violation des règles de concurrence de l’UE en restreignant injustement les prix de vente au détail ou en excluant les clients de certaines offres en raison de leur nationalité ou de leur localisation ». L’un des principaux éléments de l’UE est le marché commun, il est donc compréhensible que les lois aient été enfreintes, et c’est exactement ce que faisait Steam avant 2015. Les clés de certains États membres ne pouvaient pas être activées ailleurs ! En 2019, l’UE a fait part de ses préoccupations à Valve et aux cinq autres sociétés, en arrêtant tout le monde pour géoblocage, puis en 2021, elle a infligé des amendes totalisant 7,8 millions d’euros (Focus Home a reçu 2,88 millions d’euros et Bandai Namco 340 000 euros), et Valve a fait appel de l’amende de 1,6 million d’euros pour avoir fourni certaines fonctionnalités techniques à la demande des éditeurs sans vouloir s’immiscer dans les marchés.
Cette explication a été rejetée par le tribunal, estimant que même si le droit d’auteur devrait effectivement verser de l’argent à son propriétaire, il ne devrait pas toujours obtenir le montant le plus élevé. Ils ont fait valoir que le blocage géographique ne garantissait pas la concurrence (Valve a fait valoir que les régions les plus pauvres auraient vu les prix augmenter). Il semble donc que l’entreprise de Gabe Newell sera invitée à payer… même si pour elle, il s’agit d’une monnaie de poche.
Source: PCGamer