Cependant, dans le jeu de base, le test de Digital Foundry montre clairement quelle console est la meilleure pour le jeu de CD Projekt RED (CDPR).
Le site a résumé dans une vidéo de quinze minutes comment le module complémentaire Phantom Liberty (le seul prévu par le studio polonais pour le jeu), sorti en même temps que la mise à jour 2.0, fonctionne sur les consoles de la génération actuelle, tel qu’il était. non publié sur PlayStation 4 et Xbox One. C’est peut-être pour le mieux car le jeu de base fonctionnait également mal lorsque l’aventure à la première personne Night City est sortie sur les consoles 2013 fin 2020.
Sur PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu de CDPR propose deux modes graphiques (Performance et Ray Tracing). Sur les deux consoles, la résolution passe de 4K upscalé à 1800p en mode Performance. La résolution native sur PlayStation 5 se situe entre 1008p et 1440p, et sur Xbox Series X, elle varie de 1152p à 1440p. En mode Ray Tracing, le jeu fonctionne nativement à 1440p, mis à l’échelle en 4K, tandis que la fréquence d’images est de 30 FPS. Sur la Xbox Series S, le mode Performance descend en dessous de 720p (la résolution native est comprise entre 648p et 900p, mise à l’échelle jusqu’à 1080p) et la fréquence d’images chute à environ 40 au lieu de 60, vous risquez donc de ne pas obtenir une bonne expérience sur la plus petite. nouvelle Xbox.
Dans le cas de Phantom Liberty et Dogtown, les modes Performance PlayStation 5 et Xbox Series X trébuchent, avec 50-55 FPS. Le mode Xbox Series S Ray Tracing est plus stable, avec un 30 FPS principalement stable, mais il a également tendance à perdre une image ou deux chaque seconde. Avec la mise à jour 2.0, la PlayStation 5 a un excellent avantage dans le jeu de base, car elle peut maintenir 60 images par seconde en mode Performance, alors que 45 à 50 FPS ne sont pas rares sur Xbox Series X.
Pourtant, les choses sont bien meilleures qu’au début du jeu de base : il n’y a pas de performances manifestement médiocres.
Source : WCCFTech