L’adresse IP transmédia de Naughty Dog (c’est-à-dire non seulement disponible en tant que jeu vidéo mais aussi déjà en série, elle est donc utilisée dans plusieurs formats) est confrontée à des problèmes de plusieurs manières.
Cela fait plus d’une décennie depuis le lancement de The Last of Us sur PlayStation 3, qui a d’abord reçu un remaster pour PlayStation 4 (y compris le DLC Left Behind), puis un remaster pour PlayStation 5 l’année dernière et une suite pour PlayStation 4 en 2020. HBO a terminé la première saison de la série et Sony a, sans surprise, commandé une deuxième saison. La première saison est allée de pair avec le remake du premier épisode (qui est sorti en magasin au prix fort, ce qui est un peu déprimant puisqu’ils ont sorti le même jeu pour la troisième fois en une décennie !)
Le remake sur PlayStation 5 était bon, mais le portage PC est sorti dans un état épouvantable. En attendant, qu’en est-il de la propriété intellectuelle ? Le mode multijoueur a été omis de The Last of Us Part 2 parce que Naughty Dog avait prévu un concept plus important, mais depuis lors, le projet que nous avons baptisé The Last of Us: Factions n’est pas encore sorti, et cette année, le studio a déjà déclaré qu’il avait besoin de plus de temps pour le montrer. Nous avons déjà écrit, en citant le rapport de Bloomberg, que Bungie, sous Sony, avait évalué le concept, et qu’il ne leur avait pas beaucoup plu…
L’extension du service live de Sony inclura The Last of Us: Factions, qui a encore du temps avant de pouvoir sortir, et en attendant, il y a des problèmes autour de la deuxième saison de la série. Initialement prévu pour 2025, il a désormais été retardé sine die. En ce moment, les acteurs et les écrivains protestent et la grève, qui dure depuis près de cinq mois, a tout paralysé.
Alors, qui sait quand nous pourrons nous attendre à ces produits ?
Source : GameRant