Quantic Dream : Star Wars : Eclipse “mijote”

Le studio français, qui fait désormais partie de NetEase (oui, l’équipe de David Cage a été rachetée par le géant chinois de la technologie !), affirme que le développement de son prochain jeu avance lentement.

 

Quantic Dream était également présent au Tokyo Game Show. Lisa Pendse, vice-présidente du marketing du studio, a parlé à IGN du nouveau jeu Star Wars, mais sa réponse a été plutôt… directe et directe (“Puis-je dire qu’il existe toujours ? Parce qu’il existe, il n’est tout simplement pas prêt”. . Ça mijote.”). Peu de choses ont été dites à son sujet par le studio français, connu pour ses jeux dans un genre très différent (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond : Two Souls, Detroit : Become Human).

Les rumeurs suggèrent qu’il s’agira d’un jeu d’action-aventure à part entière, alors que les titres mentionnés n’étaient que des jeux d’aventure où les scènes pleines d’action étaient gérées avec des QTE (Quick Time Events). Selon Pendse, il y aura un jeu continu, et elle a ajouté qu’il n’y aura pas de jeu sur écran, donc il n’y aura pas de sauvegarde précédente avec chargement des dés (par exemple, Resident Evil 4 Remake en a une, pour donner un exemple relativement récent). Par exemple, ils utilisent une stratégie similaire à celle utilisée dans Beyond : Two Souls.

“L’un de nos principaux objectifs lorsque nous avons annoncé Star Wars : Eclipse était de nous assurer qu’il était clair qu’il s’agissait d’un jeu d’action-aventure qui possède tous les éléments que vous attendez et attendez d’un rêve quantique. titre, qui comporte des récits à embranchements complexes, de multiples personnages jouables. Il n’y a pas de jeu terminé. N’importe qui peut mourir, tout peut arriver, et l’histoire continue de sorte que ces signatures soient toujours là. Mais ce que nous avons fait, c’est intensifier encore plus notre expertise dans le domaine du gameplay”, a déclaré Pendse.

Il y avait aussi des rumeurs selon lesquelles Star Wars : Eclipse ne devrait pas sortir avant 2026, donc David Cage et son équipe ont au moins deux ans de plus pour le développer, et Disney ne les précipite pas (LucasFilm Games ne dérange pas MachineGames avec le Indiana Jones, que Todd Howard produira). C’est un jeu ambitieux…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)