Dragon’s Dogma II : un aperçu plus approfondi du RPG d’action de Capcom [VIDEO]

Capcom a montré à quel point la suite de Dragon’s Dogma était passionnante lors du Tokyo Game Show.

 

Hideaki Itsuno, réalisateur de Dragon’s Dogma II, a fourni le premier aperçu approfondi du monde profond et explorable du jeu. L’aperçu d’environ dix minutes comprenait une explication des compagnons Pawn AI, de certaines vocations disponibles et des deux nations que les joueurs exploreront tout au long de leur voyage. Itsuno a également donné un aperçu de la façon dont les joueurs peuvent utiliser leur créativité pour s’aventurer dans ce monde immersif lors de la sortie de Dragon’s Dogma II.

Dragon’s Dogma II est un RPG d’action narratif qui place les joueurs dans un monde fantastique immersif comme celui d’Arisen. Vous dirigerez un groupe comprenant jusqu’à trois compagnons IA appelés Pions, y compris votre Pion central personnalisé et jusqu’à deux Pions supplémentaires qui peuvent être recrutés auprès d’autres joueurs ou hors ligne. Avant de vous lancer dans chaque quête de votre voyage, il est essentiel d’organiser votre groupe et de vous assurer que chaque membre peut tirer parti des forces de chacun et atténuer ses faiblesses en sélectionnant tactiquement ses vocations. Lorsque les joueurs commencent leur voyage dans Dragon’s Dogma II, ils peuvent choisir le style de jeu qu’ils souhaitent parmi les quatre professions initialement disponibles : Combattant, Archer, Voleur et Mage. Les joueurs peuvent modifier la vocation de leur Arisen et de leur pion principal à tout moment en visitant les guildes de vocations du monde entier et en débloquant de nouvelles vocations au fur et à mesure de leur progression dans le jeu.

L’histoire de Dragon’s Dogma II est divisée entre deux nations : Vermund, le royaume de l’humanité, et la nation bestiale de Battahl. Vermund est une terre de collines verdoyantes, avec une capitale fortifiée peuplée de nobles et de vastes colonies roturières entourant le parc du château. Pendant ce temps, les canyons escarpés de Battahl sont jonchés de ruines antiques qui deviendront plus tard les fondations de ses villes actuelles. En s’aventurant hors de la sécurité des villes de chaque nation, les joueurs rencontreront des voyageurs, des marchands, des soldats et d’autres personnes au cours de leur vie quotidienne. Chaque personnage a des motivations et des objectifs et peut même approcher les Surgis avec une quête. Si un pion de votre groupe connaît une quête, il proposera de guider les Surgis jusqu’à leur destination. Si le ciel s’assombrit en cours de route, les Arisen devraient chercher un campement pour dormir plutôt que d’affronter l’obscurité étouffante et les dangers accrus de la nuit. Les chars à bœufs offrent également un passage rapide entre chaque ville importante, mais attention : ces transports peuvent être attaqués avant leur arrivée.

Les vocations ont révélé davantage de détails. Le combattant brandit une épée et un bouclier pour trancher les rangs ennemis et porter des coups puissants tout en utilisant des boucliers pour se protéger et protéger ses alliés. Les archers utilisent l’arc et les flèches pour frapper les ennemis à distance et excellent dans le ciblage des ennemis aéroportés ou dans la création d’opportunités d’attaques de suivi après avoir frappé les points faibles de l’ennemi. Attaque à une vitesse mortelle, infligeant des frappes rapides et consécutives avec des poignards à deux mains tout en faisant preuve d’une mobilité exceptionnelle. Ils s’éloignent rapidement après avoir frappé, exploitent les ouvertures pour s’accrocher aux ennemis et leur infliger de lourds dégâts. Les voleurs peuvent voler aussi bien les ennemis que les PNJ. Maniant un bâton, le mage soutient son groupe de diverses manières, depuis le lancement d’attaques magiques et l’offre d’enchantements qui renforcent les armes des membres du groupe jusqu’au lancement de sorts de guérison. Deux autres vocations sont uniquement nées. Utilisant des flèches magiques, le Magick Archer dispose d’un ensemble de mouvements polyvalents capables d’attaquer, de soigner ses alliés ou même d’apprendre une compétence personnalisée qui déclenche une attaque dévastatrice sur une large zone en échange de la réduction de ses propres PV maximum. Le Mystic Spearhand utilise sa Duospear et sa magie uniques pour attaquer les ennemis de près ou de loin avec des frappes punitives ou de la magie qui peuvent paralyser les ennemis ou leur lancer plusieurs objets.

Dragon’s Dogma II arrive sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Steam). Aucune date de sortie n’est connue.

Source : Gematsu

 

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