Le studio japonais a révélé quelques informations supplémentaires sur son jeu d’action tactique VR avant le début du Tokyo Game Show.
Par exemple, ils ont mentionné les armes. Ceux-ci seront créés à partir des « restes » de camarades tombés au combat et auront deux formes différentes, leur donnant un style de combat, une portée et une puissance plus variés selon la forme. Ensuite, ils ont évoqué la « mort » qui sera un tournant dans le voyage de chacun, où les joueurs subiront un profond choc émotionnel alors qu’ils feront face à différents défis et vivront des scénarios incroyables. Ceux-ci peuvent être représentés avec puissance grâce à la réalité virtuelle. Enfin, il y a une mention du navigateur/intelligence artificielle Eve, exprimé par Ai Kayano. Elle est du côté de l’humanité, mais ses origines ne sont pas claires. Elle dirige un programme de réincarnation qui enregistre « d’innombrables décès » dans une base de données.
La semaine dernière, nous avons récapitulé le jeu : “Défiez votre destin comme jamais auparavant. Se déroulant dans un Japon désolé et dans un futur proche, ce jeu dépeint une bataille acharnée entre l’humanité et les machines. En surmontant le défi apparemment impossible d’une catastrophe certaine, ce sentiment extatique va récompensez ceux qui bravent la tempête : l’expérience émouvante d’une histoire de vie racontée à travers la mort. À travers les yeux des morts et les affaires des vaincus, vous découvrirez que leurs sacrifices servent à guider votre main dans la vengeance. Une action tactique en réalité virtuelle expérience de jeu avec un haut niveau d’immersion, où le joueur ne fera qu’un avec le protagoniste et se battra pour le destin du monde.
Le jeu est développé comme le point culminant de l’action de réalité virtuelle que Thirdverse a cultivée jusqu’à présent. En plus de l’action immersive, le jeu vise à créer un monde plus dramatique en réunissant une équipe de créateurs exceptionnels dans chaque domaine, comme l’histoire, la musique et la conception des personnages. Attendez-vous à la sensation de combat émouvante et à l’expérience émotionnelle qu’ils ont créées.
Teruhiro Shimogawa (série Soul Sacrifice, série Mega Man Battle Network, Ace Attorney Investigations 2, etc.) est le réalisateur et scénariste, Shogo Matsuo (NieR Re[in]carnation, Blade Xlord, etc.) est le créateur des personnages, Yasunori Mitsuda (Chrono Cross, Xenogears Episode I, New Light Myth: Palutena’s Mirror, série Soul Sacrifice, série Inazuma Eleven, série Xenoblade, Final Fantasy XV Episode Ignis, etc.) est le compositeur Koh Okamura (Blue Dragon, The Last Story, (série Soul Sacrifice, Dyschronia : Chronos Alternate, etc.) est le producteur, et Teruyuki Toriyama (série Soul Sacrifice, Bloodborne, Astro Bot : Rescue Mission, Demon’s Souls, etc.) est le producteur exécutif.”
Soul Covenant sortira début 2024 sur PlayStation VR2, Meta Quest 2 et PC (Steam).
Source : Gematsu