N’y aura-t-il pas de Joy-Con drift sur le successeur de la Nintendo Switch ?

Nintendo a récemment déposé plusieurs nouveaux brevets : l’un d’eux concerne un nouveau joystick qui utilise un fluide magnétique pour enregistrer le mouvement.

 

Le brevet peut être trouvé ici. Si l’entreprise japonaise introduit effectivement cette technologie, le successeur de la Nintendo Switch pourrait se débarrasser d’un défaut visible sur la plateforme presque depuis ses débuts en 2017. Il faut penser à la dérive, c’est-à-dire lorsque le Joy-Con Le stick analogique a tendance à nous déplacer dans une direction, même si nous ne lui donnons plus d’information. Nintendo a eu beaucoup de problèmes avec ce produit et a proposé de le réparer sous garantie pour éviter de payer des dommages-intérêts pour des recours collectifs.

La nouvelle manette de Nintendo pourrait utiliser l’effet Hall. De nos jours, la plupart des sticks analogiques disposent d’un potentiomètre qui utilise de véritables contacts physiques et électriques pour enregistrer le mouvement, mais qui est donc sujet à l’usure. Les sticks analogiques à effet Hall utilisent un champ magnétique pour détecter les mouvements sans contact physique, ils ne sont donc pas affectés par des problèmes d’usure. Cependant, aucune des grandes entreprises n’utilise cette technologie, Sony et Microsoft utilisant respectivement la méthode traditionnelle dans DualSense et la manette Xbox. Certains fabricants tiers l’essaient déjà.

Voici la description du brevet : “Ce système de traitement de l’information comprend – un contrôleur comprenant un élément opérationnel devant être déplacé d’une position initiale par l’opération d’un utilisateur, une section conférant une force de rappel appliquant une force de rappel pour ramener l’élément opérationnel déplacé à la position initiale, une section de résistance utilisant un fluide magnétorhéologique dont la viscosité change avec l’intensité magnétique et qui devient résistante lorsque l’élément opérationnel est déplacé depuis/vers la position initiale, et une section de génération de champ magnétique qui fournit le champ magnétique au fluide magnétorhéologique ; et un circuit capable de contrôler la section de génération de champ magnétique. Le circuit contrôle une intensité de champ magnétique de sorte que la viscosité du fluide magnétorhéologique change périodiquement au moins entre un premier état de viscosité et un second état de viscosité dans lequel la viscosité est inférieure au premier état de viscosité de sorte que l’élément de commande revienne à la position initiale grâce à la force de rappel.

L’autre jour, nous avons écrit à propos du successeur de la Nintendo Switch, où lors d’une présentation à huis clos à la Gamescom, la société japonaise aurait lancé The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Cela pourrait être une plateforme passionnante.

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV