Selon Blizzard, Diablo Immortal est resté populaire après la sortie de Diablo IV

L’annonce de Diablo Immortal a, à elle seule, fait grand bruit lors de la BlizzCon 2018. Les fans espéraient entendre parler d’un nouveau jeu mainline pour PC et consoles, mais au lieu de cela, Blizzard a révélé le premier titre Diablo pour mobile. Les réactions négatives ont été si fortes que l’action d’Activision s’est effondrée.

 

Cependant, Blizzard n’a pas interrompu le développement de Diablo Immortal, et le jeu a été lancé en juin 2022. Il s’est avéré être un jeu mobile de grande qualité, même s’il n’est pas dépourvu des éléments “pay-to-win” qui caractérisent souvent les jeux mobiles. Quelques jours après sa sortie, Blizzard a annoncé que Diablo Immortal était le plus grand succès de l’histoire de la franchise, avec plus de 10 millions de téléchargements au cours de la première semaine et plus de 100 millions de dollars de microtransactions à la fin du mois de juillet.

La grande question était de savoir si les joueurs resteraient fidèles au jeu jusqu’à la sortie de Diablo IV. Lors de la Gamescom 2023, Rod Fergusson, responsable de la franchise, a révélé dans une interview accordée à Rock, Paper, Shotgun que les craintes de Blizzard n’étaient pas fondées. Après un démarrage en fanfare de Diablo IV, Diablo Immortal continue de prospérer.

Au départ, nous avions peur que Diablo Immortal soit cannibalisé par la sortie de Diablo IV, et que tout le monde se dise “Nous allons juste jouer à Immortal jusqu’à la sortie de Diablo IV”. Au lieu de cela, c’est le contraire qui s’est produit. Après chaque bêta de Diablo IV, de plus en plus de gens ont commencé à jouer à Immortal, et cette tendance s’est poursuivie après la sortie de Diablo IV. Nous avons réalisé que les deux jeux ont leur place ; que je joue chez moi sur mon canapé, à mon bureau ou sur mon téléphone portable, les deux s’adaptent bien.

Diablo Immortal est différent à bien des égards, et pas seulement en raison de son accessibilité mobile. Le jeu est pratiquement un MMOARPG avec des raids PvE et des tournois PvP, alors que Diablo IV évitait ce type de jeu. Cette différence explique en partie pourquoi les deux jeux peuvent coexister.

Diablo Immortal a récemment été mis à jour avec une nouvelle classe, le Chevalier de sang, que nous n’avions jamais vu auparavant dans la franchise. De son côté, Diablo IV se prépare à vivre sa deuxième saison de sang depuis sa sortie.

Source: WCCFTECH

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