Borderlands 4 : Voici une chose que nous savons déjà sur le prochain jeu de Gearbox !

Gearbox n’a encore rien confirmé au sujet d’un éventuel Borderlands 4, mais un échantillon de certains titres récents de la franchise pourrait nous donner un indice.

 

 

Gearbox a donné très peu d’informations sur le développement du prochain opus de la franchise Borderlands. Des rumeurs ont circulé à propos de Borderlands 4, laissant entrevoir un plan pour la série. Des spéculations sur la date de sortie, l’intrigue et les personnages circulent depuis un certain temps. Cependant, les informations non officielles doivent toujours être traitées avec prudence.

L’année dernière, les fans pensaient que l’on aurait des nouvelles du développement de Borderlands 4, mais Gearbox et 2K ont gardé le silence radio, ce qui a déçu les joueurs.

Cependant, les fans n’ont pas été simplement déçus. En effet, la sortie du titre dérivé Tiny Tina’s Wonderlands a donné des indices potentiels sur le développement de Borderlands 4.

Avec la sortie du DLC de Borderlands 3 et de Tiny Tina’s Wonderlands, les joueurs peuvent être sûrs d’une chose à propos de Borderlands 4. Certains fans ont été déçus lorsque Gearbox a annoncé qu’il n’y aurait pas de DLC de personnages jouables pour Borderlands 3 en 2019. Après tout, l’ajout de nouveaux personnages a longtemps été un élément essentiel de l’expérience post-lancement de Borderlands.

Cependant, Gearbox est resté fidèle à ses principes en 2022. Le jeu Tiny Tina’s Wonderlands a débuté sans aucun personnage jouable. Il ne prévoyait pas non plus d’étoffer le casting par le biais de DLC. Cette constance au cours des dernières années indique que Gearbox pourrait faire de même pour Borderlands 4.

 

Les récents modèles de développement de Gearbox suggèrent qu’il n’y aura pas de personnages jouables dans les DLC de Borderlands 4.

 

Pour Borderlands 3, Gearbox s’est concentré sur les quatre Chasseurs de la Voûte de base jouables. Au lieu de consacrer des ressources à des personnages supplémentaires. Le développeur a justifié sa décision par des données montrant que les joueurs passaient rarement beaucoup de temps avec les personnages des DLC avant de revenir à leurs personnages préférés du jeu de base. Gearbox souhaitait optimiser le développement des Chasseurs de la Voûte de base que les joueurs connaissent et apprécient. Pour ce faire, elle a enrichi les personnages de nouveaux arbres de compétences afin d’améliorer encore leurs mécanismes. Dans la mise à jour Designer’s Cut de Borderlands 3, les personnages principaux – FL4K, Amara, Moze et Zane – ont été dotés de nouveaux arbres de compétences avec de nouvelles compétences d’action et de nouveaux pouvoirs.

D’une certaine manière, Tiny Tina’s Wonderlands suit la même philosophie, puisqu’il n’y a pas d’options de personnage au lancement : il les remplace par une section de création de personnage qui permet aux joueurs de personnaliser leurs personnages et de choisir parmi six classes de personnages.

Bien que la classe Blightcaller ait fait ses débuts avec le DLC Shattering Spectreglass, il n’y avait pas de personnages principaux jouables, ce qui constituait une rupture encore plus importante avec la tradition de Borderlands. Cependant, il est important de noter que Tiny Tina’s Wonderlands n’est qu’un spin-off et que ses mécanismes n’auront pas nécessairement d’impact sur la série principale.

Source : ComicBook.com

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