TEST – FromSoftware est de retour dans la franchise après une longue période, et après les jeux Souls et Elden Ring, le nouveau Armored Core est une mise à jour rafraîchissante qui s’inspire largement des jeux récents du studio japonais. La qualité reste exceptionnelle, et comme vous n’avez pas besoin d’être familier avec les précédents opus de la série, on peut probablement dire sans se tromper qu’Armored Core VI est un excellent achat pour ceux qui s’intéressent au moins aux robots.
Un nouveau jeu d’action basé sur le concept de la série Armored Core qui utilise les connaissances acquises grâce au récent développement de jeux d’action de FromSoftware.
2005
Il y a dix-huit ans, Hidetaka Miyazaki travaillait sur son premier jeu Armored Core. C’était Armored Core : Last Raven et la franchise était loin d’être populaire à l’époque et n’est même pas considérée comme grand public aujourd’hui… à l’exception d’AC6 (le titre complet sera écrit à la fin, comme toujours), car vous pouvez voir le succès du dernier jeu du studio japonais, avec des sociétés cupides et corrompues jouant un rôle de premier plan, bien sûr, et tout le monde ayant un œil sur une ressource particulière. L’histoire est moyenne, et peut-être que la faiblesse du jeu réside dans le doublage ou dans la façon dont AC6 a été écrit. C’est loin d’Elden Ring, et toutes les Souls et même Bloodborne sont bien meilleures à cet égard. Cependant, le gameplay a ses exigences : ce n’est pas un mur facile à escalader, mais c’est assez gratifiant (et prend du temps) en retour, et peu importe où vous allez dans les petites régions car il n’y a pas de monde ouvert. Vous obtenez des missions dans les zones. Ils peuvent être complétés de plusieurs manières.
Et notre robot ne sera pas une machine incroyablement rapide (ce n’est pas Murakumo, juste pour mentionner un autre titre FromSoftware…), mais lent et encombrant, mais vous devez sentir le poids, donc c’est très bien. Heureusement, vous pouvez utiliser des propulseurs et voler sur des distances plus courtes. Nos robots géants peuvent être équipés de boucliers, d’épées, de plusieurs armes à feu (comme un tireur d’élite ou un laser) ou de missiles à recherche de chaleur (généralement quatre emplacements pour les robots). Pensons aussi verticalement : il faut penser aux combats en trois dimensions plutôt qu’en deux, donc il faut se déplacer de haut en bas car cela élargit beaucoup plus la stratégie, rendant les combats plus agréables et, en même temps, ne manquant pas de medkit trop rapidement, c’est exactement ainsi que cela fonctionne, comme nous en avons l’habitude chez FromSoftware. Il n’est pas prévu d’introduire tous les HP et de suivre le courant. Ce n’est jamais une solution. Ce qui compte, cependant, c’est d’apprendre le système de ciblage automatique (lock-on), qui consiste à basculer sans effort entre ce qui se trouve devant vous et la cible que vous avez sélectionnée. Mais il y a peut-être un petit défaut ici : il n’est pas toujours évident de savoir quel système vous utilisez au début. Ce sont ces petites erreurs qui s’additionnent et font empirer la note, qui est encore élevée…
2023
Il semble surprenant que l’intelligence artificielle se bat à nos côtés, et pas seulement contre nous. Le fait que vous ne puissiez pas faire participer d’autres joueurs est une opportunité manquée, car le mode en ligne a été transféré dans un mode de jeu mineur, ce qui est peut-être une autre chance manquée, il n’y a donc aucun moyen pour un joueur plus expérimenté de vous transporter. Au lieu de cela, vous devez collecter de l’argent en effectuant des missions plus petites, car c’est ainsi que vous obtenez les meilleures pièces et armes. En d’autres termes, il s’agit d’un travail fastidieux qui risque de diviser à nouveau le public. Pourtant, la personnalisation peut faire oublier à beaucoup (exceptionnellement, le ray tracing n’est présent que lors de la personnalisation). Vous finirez par vous retrouver ici car cela peut déterminer votre comportement au combat. En plus des pièces, vous pouvez repeindre certains éléments ou appliquer des logos à plusieurs endroits.
Vous ne pouvez pas parler d’AC6 sans mentionner les jeux récemment sortis par les développeurs, car ils sont conçus pour que quiconque puisse gérer n’importe laquelle des Souls réussisse ici. Celui qui n’abandonne pas peut trouver son style de jeu car il n’est pas si simple de changer le niveau de difficulté. Il est vrai que cette approche est peut-être attendue de la part de FromSoftware ; les combats de boss géants, qui twistent parfois le gameplay, ne seraient pas assez efficaces (par exemple, ceux qui connaissent Touhou seront préparés à cette itération d’Armored Core avec 5 millions de balles à l’écran). Au moins, il n’y a rien à redire sur la manipulation, qui rend le gameplay global intuitif et agréable, ainsi que sur l’atmosphère (cette dernière est plus faible en raison de l’audiovisuel et de l’histoire).
VI + II + I/II
Armored Core VI: Fires Of Rubicon aurait pu obtenir un neuf sur dix, mais des défauts mineurs l’ont fait sortir de ce score. Pourtant, une note de huit et demi sur dix est excellente et constitue un produit digne du style de FromSoftware. Cela prend parfois les batailles une par une, et la plupart du temps, le joueur (qui, espérons-le, ne juge pas par défaut) peut se retrouver à regarder l’horloge à midi, puis à regarder à nouveau, et il est trois heures et demie de l’après-midi. . Des événements comme celui-ci sont le signe d’un bon match. Et le dernier opus d’Armored Core l’est.
-V-
Pro :
+ Contrôle facile à apprendre
+ Unique mais familier
+ Les combats sont passionnants
Contre :
– Pas exceptionnel sur le plan audiovisuel
– L’histoire est drôle
– Pourquoi n’y a-t-il pas de coopérative ?
Éditeur : Bandai Namco
Développeur : FromSoftware
Style : Jeu de combat, Jeu vidéo de tir, Jeu d’aventure, Jeu de plateforme
Sortie : 25 août 2023.
Armored Core VI : Fires Of Rubicon
Jouabilité - 9.3
Graphismes - 8.2
Histoire - 8.6
Musique/Sons - 7.9
Ambiance - 9
8.6
EXCELLENT
Cela prend parfois les batailles une par une, et la plupart du temps, le joueur (qui, espérons-le, ne juge pas par défaut) peut se retrouver à regarder l'horloge à midi, puis à regarder à nouveau, et il est trois heures et demie de l'après-midi. . Des événements comme celui-ci sont le signe d’un bon match. Et le dernier opus d’Armored Core l’est.