Le problème est que ce n’est pas exactement une solution officielle qui a permis d’obtenir ces deux jeux.
Bloodborne et The Last of Us Part II sont deux excellents jeux sur PlayStation 4 (dont nous avons récemment soutenu que Sony devrait peut-être proposer un jeu similaire sur PlayStation 5), et la scène du piratage sur PlayStation 5 (car il y en a un) se montre excellents résultats pour ces deux matchs. Ils sont responsables des correctifs de fréquence d’images de 60 FPS, donc Bloodborne et Red Dead Redemption 2 peuvent fonctionner à un rythme si incroyable que vous devrez pirater la console, annulant la garantie, et vous pourriez être banni du PlayStation Network avec ce matériel.
Illusion est le nom du développeur qui travaille sur ces patchs à 60 FPS et a récemment prouvé que le jeu de FromSoftware et Naughty Dog pouvait fournir plus de 100 FPS. Bloodborne est d’environ 110 FPS à une résolution de 720p, tandis que The Last Of Us Part II est d’environ 85 images par seconde à 1440p et environ 105 images par seconde à 1080p. 120 FPS sont actuellement inaccessibles, car le VRR n’est pas disponible sur le firmware 4.03, mais étant donné la rapidité avec laquelle les choses évoluent dans cette scène, les personnes qui s’y spécialisent pourraient y arriver sous peu.
Il est un peu décevant de voir comment les développeurs amateurs peuvent atteindre de telles performances sans documentation, alors que les studios qui le font officiellement ne peuvent pas exploiter la puissance bien plus grande de la PlayStation 5. La situation est fascinante dans le cas de Bloodborne, qui n’a ni PlayStation 5 ni PC. version, laissant les joueurs avec des performances médiocres et d’autres défauts techniques sur la console sortie 2020 qui devrait recevoir une version mise à jour avec un lecteur Blu-ray amovible.
On ne peut qu’espérer voir officiellement des performances améliorées sur les jeux bloqués dans la génération précédente de consoles.
Source: WCCFTech
Wrote the boarder for this game too. It’s likely impossible to guess the performance from a single frame. But it runs 110ish fps here. Counted from multiple frames using the height trick. This is at 720p on PS5. https://t.co/VomRDwpy12 pic.twitter.com/GDer2Cec0p
— illusion (@illusion0002) August 21, 2023
Now in The Last of Us Part 2 and PS5! No 120FPS output though, just 60hz and no VRR (on 4.03) https://t.co/BQ5XCBkScn pic.twitter.com/3D3P8wnPWh
— illusion (@illusion0002) August 18, 2023