Patron de la Xbox : nous admettons que nous sommes en retard sur les jeux, mais nous le rattrapons !

Phil Spencer, responsable de la division Xbox, ne nie pas que la console de Microsoft n’a pas été en mesure de rivaliser avec les jeux de Sony et de Nintendo ces dernières années. Mais il dit que cela va bientôt changer car de nombreux projets passionnants sont en cours dans leurs propres studios et avec leurs partenaires. Les joueurs voudront donc passer à Xbox ou rester sur place.

 

La console de Microsoft, la Xbox, n’est pas vraiment connue pour offrir à ses utilisateurs des tonnes de jeux exclusifs. Bien que plusieurs gros titres soient sortis récemment, comme Halo Infinite, Forza Horizon 5 ou Psychonauts 2, la plupart d’entre eux sont également disponibles sur PC, ils ne vous motivent donc pas vraiment à acheter une console. De plus, Sony et Nintendo lancent constamment leurs propres jeux sur le marché, parmi lesquels de véritables succès tels que God of War, Spider-Man, Zelda ou Mario.

Phil Spencer, patron de la division Xbox, ne tente même pas de nier cette situation. Dans une récente interview, il a admis que l’offre de jeux Xbox était faible ces derniers temps et s’est excusé auprès des fans pour cela. “Je sais que beaucoup de gens ont été déçus par nous ces dernières années. Nous n’avons pas été en mesure de créer et de publier des jeux d’une qualité et d’une variété qui montraient la puissance et les capacités de la Xbox. Pour cela, je m’excuse auprès de tout le monde”, a déclaré Spencer.

Mais il dit que cela va bientôt changer car de nombreux projets passionnants sont en cours dans leurs propres studios et avec leurs partenaires. “Je suis très fier du nombre d’équipes talentueuses qui travaillent avec nous. Ces dernières années, nous avons acquis plusieurs studios, comme Bethesda, Ninja Theory et Obsidian, et ils créent tous pour nous des jeux qui ne seront disponibles que sur Xbox. Mais ce ne sont pas les seules choses auxquelles les joueurs peuvent s’attendre. Nos studios existants préparent également pas mal de nouveautés, comme Avowed, Everwild ou encore Fable. Et bien sûr, il y a aussi nos partenaires externes, avec lesquels nous coopérons étroitement”, a poursuivi Spencer.

Le gestionnaire du jeu a également déclaré que Xbox accordait une grande importance non seulement à la quantité de jeux, mais également à leur qualité. “Nous ne voulons pas sortir des jeux qui ne répondent pas à nos attentes élevées. Nous préférons donner aux développeurs plus de temps pour peaufiner leurs jeux plutôt que de sortir un produit à moitié fini ou bogué. C’est aussi pour cela que nous avons décalé la sortie de plusieurs de nos jeux, comme Halo Infinite ou Starfield. Mais je suis sûr que ces jeux en vaudront la peine car ils seront géniaux”, a ajouté Spencer.

Source : IGN

 

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