Selon un développeur de GSC Game World, les technologies Nanite et Lumen d’Epic Games étaient essentielles à l’exécution du jeu tant attendu.
À la Gamescom, le studio ukrainien a présenté S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl avec une démo jouable, et l’équipe a également publié une nouvelle vidéo de gameplay (dont nous avons toutes parlé). Et dans une interview avec l’IGN allemande, Evgeniy Grygorovich, qui est non seulement le directeur du jeu mais aussi le PDG de GSC Game World, a accordé une interview. Il a répondu à plusieurs questions, notamment pourquoi le passage à Unreal Engine 5 était essentiel pour eux pendant le développement :
“Cela peut ressembler à une publicité, mais en réalité, nous pensons qu’Unreal Engine 5 est la meilleure solution possible pour nous car les fonctionnalités qu’il apporte, les systèmes Nanite et Lumen, étaient ce qui nous manquait dans S.T.A.L.K.E.R. 2. bonnes briques pour terminer correctement notre jeu. Auparavant, nous avions atteint un point où nous devions diminuer considérablement la qualité des modèles et des textures. Avec Unreal Engine 5, nous avons commencé à travailler avec l’équipe Epic sur la mise en œuvre de la technologie dans notre jeu, et cela Il est devenu clair que cela nous permettrait de faire ce que nous voulions. Il n’était pas évident au début à quel point cela fonctionnerait bien, mais il est excellent maintenant qu’il est prêt pour la production. Je pense que c’était la bonne décision de passer à Unreal Engine 5.
C’était aussi un nouveau moteur pour nous, car nous n’avions réalisé aucun jeu sous Unreal Engine. Nous sommes partis de zéro avec S.T.A.L.K.E.R. 2. C’est très différent de la façon dont les développeurs travaillent habituellement lorsqu’ils créent des suites, où ils prennent la base et le moteur des jeux précédents et effectuent des mises à niveau, des ajustements ou ajoutent de nouvelles fonctionnalités. Faire quelque chose de zéro sur une nouvelle technologie qui n’existait pas auparavant sur les nouvelles consoles était très intéressant mais frustrant. J’ai eu beaucoup de plaisir [pendant le développement]”, a déclaré Grygorovcych.
HARCELEUR. 2 : Heart of Chornobyl arrivera sur Xbox Series et PC au premier trimestre 2024, selon le dernier communiqué de presse, et sera également disponible sur Xbox Game Pass. Il recevra le mode multijoueur après le lancement.
Source : WCCFTech