Ride 5 : Une lettre d’amour aux passionnés de moto

TEST – Milestone, le studio italien de développement de jeux vidéo, est à son apogée. Bien qu’il n’ait pas atteint le prestige des développeurs de jeux de course à quatre roues, Milestone a efficacement monopolisé le marché des jeux basés sur la moto. Avec des titres acclamés comme Supercross, MotoGP et SKB, sans parler de leur continuation de Hot Wheels Unleashed, la série Ride se distingue comme une référence dans le genre de jeux de moto, en bonifiant une formule déjà bien établie.

 

 

Si vous êtes un fan inconditionnel de MotoGP 23, vous serez toujours captivé lorsque Ride 5 débarquera sur consoles et PC. Les créateurs, cependant, ne considèrent pas ces produits comme étant directement concurrentiels. Tandis que MotoGP est une sortie annuelle avec des mises à jour mineures, Ride 4 est sorti en 2020; c’est donc le moment idéal pour découvrir les nouvelles fonctionnalités destinées à tous les accros de deux-roues.

 

Milestone is no joke when it comes to motorcycling - and as for RIDE 5, if it delivers half of what it promises, it will be worth a try!

 

“La route du bonheur est à une virée en moto”

 

S’écartant de l’offre habituelle de Milestone, le jeu Ride capture l’exaltation des courses de moto sans les contraintes d’un calendrier de compétition prédéfini, de pilotes du monde réel, ou de réglementations officielles. Bien qu’il y ait des avantages et des inconvénients à cela, nous pensons que c’est le choix idéal pour ceux qui veulent simplement profiter de la course sans se prendre la tête, surtout si l’univers de MotoGP n’est pas une priorité. En fait, nous sommes enclins à dire que c’est le choix numéro un pour les sensations fortes de course occasionnelles.

Ce n’est pas pour dire que tout dans Ride 5 est fictif. D’emblée, il est évident que Milestone apporte autant de soin à cette franchise qu’à ses autres titres de simulation automobile. Leur passion pour les motos transparaît, mettant en vedette des marques comme Ducati, Aprilia, BMW, Honda, Suzuki, Yamaha, Kawasaki, et plusieurs autres—principalement d’Italie et du Japon. Le jeu vous permet de personnaliser ces machines puissantes de diverses manières, de la modification des composants qui affectent les performances à la transformation de leur attrait esthétique et de celui de votre pilote grâce à un éditeur de vinyle convivial. Vous pouvez également partager vos designs personnalisés.

Tout aussi important pour le jeu sont les circuits. Ride 5 propose environ 40 pistes diverses, incluant différentes versions de chacune. La majorité sont des circuits du monde réel tels que Nürburgring Nordschleife, Brands Hatch, Imola, Monza, Mugello, Laguna Seca et des pistes espagnoles comme Circuito Costa de Almería et Circuit Ricardo Tormo. Celles-ci couvrent des continents tels que l’Europe, l’Amérique, l’Asie et l’Afrique. En plus de cela, Ride 5 propose des pistes de fantaisie et basées sur des lieux comme Southern 100, French Riviera, North West 200, Ulster GP, et Kanto Temples. Cependant, il est à noter que seul Blue Wave Circuit, situé à Hawaï, est une nouvelle addition, les autres étant des réutilisations de précédentes versions de Ride.

 

 

Les vraies pistes sont plus importantes

 

Milestone accorde une importance considérable à l’intégration de pistes réelles, ce qui semble bien résonner avec les préférences des joueurs. Cependant, cette stratégie nous semble être une opportunité manquée, puisque ces pistes sont déjà bien connues dans divers titres de course. Ce qui distingue les pistes originales, ce sont leurs défis uniques : elles présentent des virages plus délicats, des zones plus étroites laissant peu de place à l’erreur ou au dépassement, et un décor visuellement époustouflant de champs ou de villages. Nous anticipons que les futurs opus du jeu mettront en avant ces pistes uniques, apportant plus de caractère au genre des jeux de conduite et un avantage distinct sur les concurrents.

Le jeu propose plusieurs modes où les joueurs peuvent expérimenter ce contenu, tels que Trajectoire, Carrière et Multijoueur, ainsi qu’un éditeur pour créer des compétitions personnalisées. Bien que la course en ligne multiplateforme gardera les joueurs engagés pendant un temps considérable, Trajectoire est le principal mode solo du jeu. Ici, les joueurs relèvent une série de tests à travers des catégories, se disputant le titre de meilleur pilote du monde en participant au World Tour.

En mode Carrière, un narrateur vous guide à travers votre périple dans le monde de la moto. Pour grimper dans le classement mondial, vous devez participer à divers événements tels que des championnats, des coupes, des duels en tête-à-tête et des courses limitées à des types de moto spécifiques. Avec dix rivaux exceptionnels possédant chacun des personnalités uniques et un total de plus de 200 événements jouables, les défis ne manquent pas. Le jeu propose également un chemin optionnel appelé Défis Illimités, présentant des niveaux de difficulté plus élevés et des récompenses plus lucratives.

Bien que le jeu n’apporte rien de révolutionnaire à la table, il gardera certainement les joueurs occupés pendant un temps substantiel—quelque part entre 20 à 50 heures selon le contenu abordé. Le jeu propose une gamme diversifiée de motos et de types de courses, apportant une touche personnalisée de compétition humaine. Les joueurs ont également la flexibilité de dépenser des crédits en jeu pour de nouvelles motos, des boosts de performance ou des améliorations visuelles. De plus, l’ajout de sauvegardes en milieu de course dans les courses d’endurance les rend plus attrayantes à jouer, surtout celles qui durent 24 heures.

 

 

Équilibrer le défi et l’accessibilité

 

Dans notre analyse de MotoGP 23, nous avons souligné la nécessité pour Milestone de rendre le jeu plus accueillant pour les novices. En effet, la maîtrise des commandes d’une moto est fondamentalement différente de l’apprentissage de la conduite d’une voiture. Un seul virage mal jugé, une pente mal inclinée ou même un léger détour hors route peuvent vous faire dégringoler. Ride 5 aborde ce problème de manière efficace, en fournissant une série d’outils et de fonctions d’accessibilité telles que le freinage assisté, les lignes de conduite recommandées et l’auto-accélération. Le jeu permet également d’ajuster l’agressivité de l’adversaire et le contrôle de la moto, sans oublier la fonction de retour en arrière pour les petites erreurs. Le jeu est attrayant et très captivant. Même si vous êtes un nouveau venu dans le domaine des jeux de moto, vous trouverez qu’il est relativement facile à prendre en main. Nous avons trouvé Ride 5 plus convivial que MotoGP 23.

Ride 5 apporte plusieurs améliorations au comportement des motos par rapport à son prédécesseur, Ride 4. L’un des ajouts notables est le système de météo dynamique. Cette fonction permet aux joueurs de choisir l’heure de la journée, la couverture nuageuse allant d’un ciel clair à des conditions orageuses, et même la vitesse à laquelle le temps progresse dans le jeu. Bien que cette fonction soit bénéfique pour les courses de dragsters, elle ajoute un élément d’imprévisibilité à toute expérience de course. Milestone ne s’est pas arrêté là ; il a amélioré les graphismes du jeu en remplaçant la boîte à ciel en 2D par des nuages volumétriques qui se transforment au fil du temps, ajoutant ainsi une couche de réalisme aux conditions météorologiques.

 

 

Des courses en ville qui donnent des frissons

 

En ce qui concerne les graphismes, Ride 5 ne s’éloigne pas beaucoup de MotoGP 23 en termes de moteur visuel, les deux étant propulsés par Unreal Engine. Cette cohérence technologique est particulièrement évidente sur les circuits officiels, qui, bien que précis, peuvent être quelque peu fades dans leur présentation. Cependant, Ride 5 renverse le scénario lorsque vous entrez dans ses circuits urbains. Ici, en particulier dans des conditions humides et avec des angles de caméra dynamiques lors des rediffusions, le jeu flirte avec la qualité photoréaliste. Ceux qui ont été impressionnés par les graphismes de Ride 4 trouveront dans Ride 5 des moments tout aussi captivants. Même si le jeu n’offre pas toujours ce niveau de fidélité visuelle (il semble un peu plus discret dans les conditions plus lumineuses), l’expérience immersive qu’il offre à son apogée est inégalée.

Les éléments audio de Ride 5 sont un peu en retrait par rapport aux éléments visuels. Si le jeu rend justice aux effets sonores des moteurs rugissants, les musiques des menus et des reprises sont quelque peu oubliables. Contrairement à des jeux sous licence comme MotoGP, qui ne disposent pas d’une bande-son de premier plan, Ride 5 est plus un jeu de simulation et pourrait bénéficier d’une meilleure ambiance musicale. Ce n’est pas rédhibitoire, car le son du moteur de la moto fournit son propre type de musique, mais c’est un domaine dans lequel le jeu révèle ses contraintes en termes de valeurs de production.

 

 

Un excellent point d’entrée

 

Pour ceux qui hésitent à se lancer dans les jeux de moto, Ride 5 se présente comme le meilleur choix du moment, surtout si vous n’avez pas besoin des licences officielles des championnats et des pilotes du monde réel. Le jeu est agréable, riche en contenu et accessible, tout en exigeant le respect des motos que vous avez pour mission de maîtriser. Pour l’instant, Milestone détient la ceinture de champion dans ce genre de jeu.

-BadSector-

Pro :

+ Mécanismes de jeu complets mais facilement accessibles
+ Divers morceaux, réels et fictifs
 + Fort accent mis sur les options de personnalisation

Contre :

 – Innovation limitée en mode carrière
– Accompagnement musical faible
– Les morceaux originaux sont manquants

 

Éditeur : Milestone

Développeur : Milestone

Style : Course

Publication : 24.08.2023.

Ride 5

Jouabilité - 8.5
Graphismes - 9.2
Mode carrière - 7.8
Musique/Sons - 7.2
Ambiance - 8.3

8.2

EXCELLENT

Ride 5 offre une expérience de course de moto attrayante et riche en fonctionnalités, qui s'adresse aussi bien aux novices qu'aux experts. S'il excelle dans les mécanismes de jeu et la personnalisation, il n'est pas à la hauteur de la qualité de la bande-son et de l'innovation.

User Rating: Be the first one !

Spread the love
Avatar photo
BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)