Si Electronic Arts devait revenir à Battlefront sous l’IP de Star Wars, ils pourraient faire venir un personnage principal d’une autre série…
Dans Star Wars: Battlefront, plusieurs personnages sont apparus de manière intergénérationnelle, il était donc mémorable de contrôler Leia Organa dans le deuxième épisode et de combattre Orson Krennic sur Naboo, car ils n’ont jamais été vus ensemble à l’écran dans les films, et aucun d’eux n’a jamais mis le pied dessus. cette planète. S’il serait difficile pour une troisième partie d’aborder ce qui ressemble à du nouveau contenu sans transformer le jeu en un média alternatif, cela pourrait rapidement faire entrer un personnage dans l’histoire sans rien changer de manière significative…
Cal Kestis pourrait être déplacé de la paire de jeux Star Wars Jedi. Jusqu’à présent, il n’est apparu que dans Star Wars Jedi : Fallen Order et Star Wars Jedi : Survivor. Il n’a pas de Force qui lui soit propre (si l’on se fie aux mouvements offensifs), mais ses compétences au sabre laser et son acolyte droïde BD-1 seraient un excellent ajout au gameplay. Il peut prendre des positions à lame unique, double lame, double lame, crossguard et blaster, et si elles pouvaient être combinées, cela pourrait créer un gameplay profond similaire aux différentes configurations de blaster de Jyn Erso.
Le capitaine Phasma utilisait un droïde qui affectait une zone, tandis que BB-8 et BB-9E étaient des personnages distincts (le premier étant un héros, le second un méchant), tant de fonctionnalités pouvaient être conçues autour de BD-1. Il pouvait s’accrocher au dos de Cal à tout moment et, en tant que compétence, il pouvait abattre d’autres droïdes, les retournant éventuellement contre les adversaires de son partenaire. Pour cette raison, on pourrait affirmer que, comme Star Wars: The Force Unleashed’s Starkiller, seul le personnage de Cal pourrait facilement être adapté dans un nouveau Battlefront.
Il y a juste un petit problème avec l’ensemble. Plus précisément, Star Wars : Battlefront III n’existe pas, et nous ne parlons pas de l’ancien projet annulé de Free Radical Design. DICE n’a pas travaillé sur Battlefront III après qu’Electronic Arts ait montré à quel point les loot boxes sont exploitables dans II, auquel les joueurs ont renvoyé l’éditeur…
Source : GameRant