Baldur’s Gate 3 : une extension n’est pas exclue ; support mod pour obtenir un coup de pouce

Bien que le jeu de Larian Studios soit déjà moddable, la situation va s’améliorer.

 

Baldur’s Gate 3 est considéré comme un succès significatif. Même les attentes de l’équipe belge ont été largement dépassées par les Dungeons & Lancement de l’IP basée sur les dragons chez BioWare : le PDG de Larian, Swen Vincke, a admis qu’il aurait été satisfait de 100 000 joueurs simultanés sur Steam, mais dimanche, la plate-forme de Valve comptait plus de huit fois ce nombre. Vincke, dans une interview avec PCGamer, a parlé des plans pour soutenir le jeu, disant qu’ils n’ont pas l’intention de mettre en place tout type d’add-on pour le jeu, car il a plusieurs défis qui seraient un défi pour eux.

“Les aventures de niveau 12 à 20 nécessitent une façon différente de faire les choses en termes d’antagonistes avec lesquels vous devrez faire face, ce qui nécessite beaucoup de développement pour être fait de manière appropriée. Cela ferait bien plus qu’une expansion des efforts de développement. Beaucoup de C’est précisément pour cette raison que les aventures D&D sont sous-niveau 12. Cela ressemble donc à un matériau d’extension simple et soigné jusqu’à ce que vous commenciez à y penser, et ce n’est pas aussi facile qu’on pourrait l’imaginer.

Je sais ce que nous voulons faire et l’équipe sait où nous allons. Nous verrons où cela atterrira. J’ai appris qu’il faut être prudent en annonçant les choses avant qu’elles ne soient prêtes car parfois il faut les annuler. Après tout, ils ne fonctionnent pas. Nous pourrions travailler sur une extension Baldur’s Gate 3, qui pourrait être ennuyeuse, et nous devrions arrêter de travailler dessus. Parce que si nous continuons sur quelque chose d’ennuyeux, nous devrions vous le vendre, puis nous devrions dire : “Voilà une chose ennuyeuse, et nous voulons que vous l’achetiez.” Ce ne serait pas cool. Nous devons donc avoir la liberté d’expérimenter et de faire notre travail. Et puis, quand nous serons prêts à l’annoncer, nous le ferons”, a déclaré Vincke.

Nous avons également écrit plus tôt que Larian aimerait faire quelque chose de plus petit après Baldur’s Gate 3, et une extension s’alignerait sur cette idée. Le port PlayStation 5 du jeu sortira le 6 septembre. L’interview mentionnait que la moddabilité de Baldur’s Gate 3 s’améliorerait “considérablement” après la sortie de la PS5, afin qu’ils puissent prévoir de publier les outils de modding complets d’ici là.

Bien qu’il y ait déjà quelques idées intéressantes : par exemple, Tactician Plus de Feriat111 rendra le jeu de Larian encore plus difficile…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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