Valve s’oppose à la monétisation “externe” dans DotA 2

Les passes de combat et autres microtransactions sans rapport avec l’entreprise de Gabe Newell ne sont plus autorisées dans les modes de jeu uniques de DotA 2 (DotA 2 Arcade).

 

Il y a deux côtés à la médaille : certains projets semblent particulièrement louches, mais le jeu de Valve a eu de nombreux développeurs décents qui y ont contribué. Le créateur de SteamDB, Pavel Djundik, a écrit sur Twitter que Valve exige que les développeurs de jeux DotA 2 personnalisés cessent de monétiser leurs modes de jeu personnalisés pour le MOBA d’ici le 17 août. En retour, plusieurs mods populaires ont déjà disparu. Les outils de jeu personnalisés ont rendu la communauté dynamique, et l’un des favoris était DotA Auto Chess, un succès considérable en 2019.

Cependant, de nombreux modes de jeu ont une monétisation basée sur PayPal ou Patreon, donc au lieu de payer les développeurs via la plate-forme de Valve, vous pouvez le faire en dehors de Steam pour les articles cosmétiques. Ces choses vous donnent un avantage dans le gameplay ou même les passes de combat. Le problème? Les jeux DotA 2 Arcade sont sous licence non commerciale, mais Valve, comme d’habitude, n’a pas surveillé de près les événements et a laissé tout suivre son cours… jusqu’à maintenant.

Dès 2020, il y avait des plaintes selon lesquelles l’argent pouvait acheter des capacités et des objets dans un jeu impliqué, et il y avait de nombreux rapports sur ce qui était une situation de paiement pour gagner, dans laquelle celui qui payait était favorisé. Certaines affiches sont satisfaites de la décision de Valve car elles pensent qu’il s’agit d’une monétisation abusive, mais un autre utilisateur a écrit une lettre ouverte demandant à Valve de reconsidérer sa décision.

LuminanceGayming a écrit que les développeurs équitables de DotA 2 Arcade devraient être réglés car la première tentative du créateur d’Auto Chess Drodo Studio a également été monétisée. Il ne veut pas que la situation du « Far West » perdure, mais une monétisation formelle devrait être introduite, et l’intégration de Steam Wallet pourrait être utile. Et Sunsfan et Jenkins, les développeurs de la Ability Arena monétisée, en ont parlé dans une vidéo. Ils avaient rencontré les développeurs de Valve plus tôt, et à ce moment-là, ils avaient demandé qu’il soit légalisé d’une manière ou d’une autre. Ils n’aiment pas non plus la situation actuelle.

Il y aura donc des modifications à apporter…

Source : PCGamer

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