Un soldat ukrainien met ses talents de combattant au service des jeux vidéo

Dans la série quotidienne de podcasts de Reuters, Mykhailo, 25 ans, a raconté son histoire.

 

La guerre contre l’Ukraine, lancée par la Russie, a commencé il y a près d’un an et demi. Les deux parties ont perdu au moins 70 000 de leurs soldats, selon les États-Unis, et le conflit avait fait plus de 40 000 morts parmi les civils en mai. Ajoutez à cela le nombre des réfugiés de guerre ; on parle vite de millions, voire de dizaines de millions. Cependant, l’armée ukrainienne tient le coup, et Mykhailo, un pilote de drone ukrainien (qui court sous l’indicatif d’appel Joker), en est un exemple notable.

Le soldat de vingt-cinq ans se souvient en plaisantant que sa mère lui avait dit que les jeux vidéo ne lui feraient rien de bon (combien d’entre nous ont entendu ça, émaillé du cliché “tu es sur l’ordinateur toute la journée”… ). Pourtant, puisqu’il contrôle maintenant les drones d’un point de vue à la première personne (FPV), il dit qu’il n’est pas sûr que la prédiction de sa mère était exacte. Mykhailo dit que son expérience de joueur l’a aidé à contrôler assez bien le drone à l’aide d’un casque VR et d’un contrôleur avec un joystick dessus.

Opérant actuellement dans la région de Zaporizhzhia (sud-est de l’Ukraine), le militaire conçoit également des drones FPV. Mais ce n’est pas le seul endroit où l’industrie du jeu est liée à ce qui se passe en Ukraine, car ce printemps, l’armée ukrainienne a utilisé le Steam Deck d’une manière légèrement différente que d’habitude, non pas pour faire tourner des jeux PC sur le PC portable de Valve, mais à distance contrôler les mitrailleuses de gros calibre afin que l’opérateur soit moins exposé (ne devant pas être à côté de l’arme).

Le cas de Mykhailo n’est donc pas à écarter car s’il a bien appris à faire fonctionner le drone avec des connaissances de jeu (même s’il n’est pas au même niveau que, disons, un simulateur de vol de haut niveau, qui nécessite un équipement plus puissant) , il a quand même acquis une compétence qu’il peut utiliser dans la vraie vie, et il s’ensuit que s’asseoir devant un PC n’est pas forcément une perte de temps ; il est encore possible de faire un travail productif et créatif !

Source : GameRant

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)