Une étude a abouti à un résultat choquant (mais pas si surprenant).
La guerre de la Russie contre l’Ukraine a entraîné une perte massive d’exposition étrangère à l’industrie et un départ important de l’industrie du jeu du pays. Selon une nouvelle étude du collectif et de l’école de développeurs de jeux russes XYZ School, le piratage s’aggrave. Sept répondants sur dix (69%) ont admis avoir piraté au moins un jeu en 2022, et 51% ont déclaré avoir téléchargé plus de jeux en 2022 par rapport à 2021. L’étude a été menée en juin 2023, et 1500 personnes ont été interrogées. Selon Emma Yusova, COO de l’école XYZ, un jeu piraté fait principalement référence aux jeux téléchargés à partir de trackers torrent.
Parmi les personnes interrogées, 27 % avaient téléchargé trois jeux ou plus et 20 % en avaient téléchargé au moins dix. 31% ne l’ont pas fait, principalement pour des raisons morales, et 7% n’ont pas acheté de jeux l’année dernière. Peut-être que ce que Gabe Newell de Valve disait à propos du piratage (les gens y recourent à cause de problèmes de distribution) n’est peut-être pas stupide. En effet, le piratage est déjà considéré comme attractif si le contenu n’est pas accessible légalement et facilement (tout peut être dit ici, même une série étrangère qui n’est jamais diffusée dans ce pays ou qui n’est diffusée que des années plus tard…).
Bien que Steam soit toujours opérationnel en Russie, les utilisateurs russes ne peuvent pas acheter avec des cartes bancaires locales et ne sont pas autorisés à acheter, mais ils le peuvent avec des astuces (cartes cadeaux, codes). Selon Yegor Tomsky, PDG de Watt Studio à Moscou, les joueurs sont habitués aux achats en un clic sur Steam. Maintenant, il est tout aussi facile de télécharger la version piratée, donc tout le monde préfère économiser de l’argent.
Pendant ce temps, le gouvernement russe (ou simplement Vladimir Poutine, car c’est techniquement juste lui, le reste étant ses marionnettes) fait l’autruche et essaie de remplacer les étrangers par des entreprises locales. Nous avons déjà écrit sur le lancement d’un remplaçant local pour Unreal Engine et Unity, le lancement d’une école d’État d’eSports et des mesures pour diffuser de la propagande dans davantage de jeux en ligne (par exemple, Minecraft).
Le président russe Vladimir Poutine a assisté à une réunion au Kremlin avec un drôle de titre (Russie – une terre d’opportunités), où il a rencontré plusieurs leaders de l’industrie. Par exemple, il a répondu à un discours d’Anna Kozlova, la gagnante d’un récent concours subventionné par l’État pour les développeurs de jeux, et n’a pas abandonné l’industrie des jeux. Tout cela fait partie de l’initiative Jeux du futur.
“Je suis tout à fait d’accord avec vous : les jeux vidéo, ce que vous faites, ce n’est pas un jouet. Premièrement, c’est un business colossal, on le sait, de plusieurs milliards de dollars. Mais le plus important, le plus important, ce n’est pas l’argent. C’est que, comme vous l’avez justement noté, [les jeux] doivent être à l’intersection de l’art et de l’éducation. Les jeux doivent aider une personne à se développer, à se trouver, doivent aider à éduquer une personne à la fois dans le cadre des valeurs humaines universelles et dans le cadre de patriotisme et plus largement d’un point de vue humanitaire. Quant aux Jeux du Futur, l’un des auteurs de cette idée est présent ici. C’est-à-dire que cette idée flottait depuis longtemps, mais elle n’a pas fonctionné. partout, même si cela n’a fonctionné nulle part. Mais je pense que sous la [nouvelle] direction, nous réussirons », a déclaré Poutine, selon le site Internet du Kremlin.
Et ils n’abandonneront tout simplement pas.
Source : PCGamer