Forza Motorsport : l’IA peut suivre les pros [VIDEO]

Forza Motorsport 8 s’est débarrassé de sa numérotation en suivant des tendances idiotes et proposera une excellente intelligence artificielle d’apprentissage automatique.

 

Chris Esaki, directeur créatif de Forza Motorsport, a approfondi l’intelligence artificielle retravaillée du jeu de course lors de la dernière diffusion mensuelle. Il y a deux côtés au système. L’un gère la façon dont les voitures de l’IA freinent, accélèrent et tournent, tandis que l’autre gère la ligne de course appropriée sur la piste. Turn 10 a retravaillé les deux systèmes pour refléter les principes d’une course propre et compétitive. Pour cette raison, le studio a repensé le concept du Drivatar. Il imitait la façon dont les coureurs de la liste de nos amis couraient lors de leurs courses précédentes, mais il permettait également aux coureurs dangereux de “s’infiltrer”, donc au lieu d’une course, nous avons eu un derby de destruction.

Forza Motorsport n’a pas de comportement d’utilisateur, seulement des travaux de peinture, de personnalisation de voiture et de vêtements, avec l’aimable autorisation de Drivatar. Et pour l’intelligence artificielle, Turn 10 a utilisé l’apprentissage automatique pour enseigner la technologie sans tricher (si vous vous en éloignez trop, ils vous surprennent à rouler beaucoup plus vite, et vice versa – c’est l’élastique), en utilisant toutes les combinaisons (voiture, ses améliorations, piste, conditions météorologiques). Dans Forza Motorsport 7, les développeurs ont ajouté trois lignes de course au jeu, mais il y en a dix-neuf pour chaque combinaison.

À titre de comparaison, dans la vidéo, l’intelligence artificielle a été mise à contribution sur la piste de Maple Valley dans les deux Forza. Dans le nouveau jeu, l’IA était treize secondes plus rapide, et il n’y avait pas d’erreurs de script mais des erreurs honnêtes ici et là. Esaki a même montré le modèle de collision des pneus, dont nous avons entendu dire qu’il est quarante-huit fois plus précis, mais ce qui est nouveau, c’est que l’ancienne physique pouvait provoquer un comportement précipité (“pics”) dans la suspension. Le nouveau système se traduira par une maniabilité meilleure et plus raffinée.

Forza Motorsport sortira le 10 octobre sur Xbox Series et PC. Il sera également disponible via Xbox Game Pass dès le lancement.

Source: WCCFTech

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