Limited Run Games a essentiellement repris l’un des genres vidéo cultes de YouTube, en utilisant parfois des scènes de trois jeux Philips CD-i particuliers.
Mais d’abord, parlons du jeu. Voici un aperçu de Seedy Eye Software : “Arzette : The Jewel of Faramore est le successeur spirituel d’une paire de titres d’aventure fantastique infâmes. Il s’agit d’une nouvelle aventure animée interactive où les joueurs doivent aider Arzette à sauver le royaume de Faramore du méchant roi démon , Daimur. Les joueurs accompagneront Arzette dans son voyage à travers le royaume de Faramore. Au cours de son voyage, elle détruira des ennemis, déverrouillera de nouvelles zones, acquerra des objets puissants et trouvera des secrets, le tout pour détruire le roi démon Daimur, qui menace le monde. Chaque zone à Arzette : The Jewel of Faramore a un arrière-plan unique peint à la main par des artistes talentueux, dont l’un des artistes des jeux qui ont inspiré Arzette, Rob Dunlavey.
Arzette: The Jewel of Faramore propose des dizaines de cinématiques animées traditionnellement entièrement exprimées, produites dans un style bien-aimé familier aux fans des jeux dont Arzette s’est inspiré. Dans son premier jeu entièrement marqué, le musicien primé Jake “Button Masher” Silverman a composé une excellente bande son. De plus, les doubleurs des jeux dont Arzette s’inspire, dont Jeffrey Rath et Bonniejean Wilbur, sont revenus pour de nouveaux rôles. Le jeu est développé par Seth “Dopply” Fulkerson, un développeur passionné ayant de l’expérience dans ce genre. Des contributeurs talentueux et passionnés l’aident, y compris une contribution de conception de John Linneman.” Le nom de Linneman pourrait être familier en tant que l’un des éditeurs de Digital Foundry, et il est également derrière DF Retro.
Les trois jeux dont nous avons parlé sont Zelda : The Wand of Gamelon, Link : The Faces of Evil et Hotel Mario, parce que Philips a obtenu les adresses IP The Legend of Zelda et Mario de Nintendo via l’accord de CD-ROM entre eux, et ce sont principalement les deux jeux Zelda qui ont inspiré le projet. Les doubleurs de Link et Zelda ont été explicitement mentionnés, mais Dunlavey a également travaillé sur les jeux en tant que l’un des concepteurs. Le studio développant le jeu a une référence apparente dans son nom (Seedy Eye Software… CD-i).
Sans YouTube Poops (des vidéos qui sont remixées, coupées et montées par les vidéastes, avec des pistes audio et vidéo souvent basées sur l’humour aléatoire), Arzette : The Jewel of Faramore n’aurait peut-être jamais vu le jour, et il arrive cette année sur PlayStation 5 , Xbox Series, PC (Steam), PlayStation 4 et Nintendo Switch.
Source : Gematsu