The Making Of Karateka est devenu plus tard connu comme le fondateur de la franchise Prince of Persia…
Digital Eclipse développe le projet Gold Master Series avec des jeux développés par des indépendants célébrant les principaux concepteurs de jeux, studios et jeux qui ont changé le monde. La première partie de la série concerne Karateka, et le titre fait également référence à la façon dont le jeu est né (il y a près de quarante ans, car c’était l’un des titres les plus vendus de 1984, immédiatement après l’effondrement de l’industrie américaine du jeu) .
Le directeur éditorial de Digital Eclipse, Chris Kohler, a déclaré dans un article de blog : “Notre mission [with the Gold Master Series] est d’élever ces jeux, en les présentant sous leur meilleur jour possible tout en les plaçant dans leur contexte historique, une approche que nous avons surnommée le ‘documentaire interactif. Vous avez eu un avant-goût de cette approche si vous avez joué l’année dernière à Atari 50: The Anniversary Celebration. Dans la série Gold Master, nous plongerons dans de nombreuses autres histoires fascinantes de l’histoire du jeu vidéo.
Voici un aperçu de Digital Eclipse, “Le créateur de Prince of Persia, Jordan Mechner, était étudiant lorsqu’il a créé l’un des jeux les plus vendus de 1984 : Karateka. Dans un nouveau documentaire interactif, Digital Eclipse raconte comment un adolescent avec un Apple II a créé l’un des jeux les plus révolutionnaires et les plus influents de tous les temps. Découvrez comment Karateka a été créé grâce à une archive exhaustive de documents de conception, de prototypes jouables et de toutes nouvelles fonctionnalités vidéo. Comme si vous vous promeniez dans un musée, vous pouvez explorer le jeu interactif Les chronologies révèlent comment Karateka est devenu l’un des premiers jeux à inclure des scènes cinématographiques, une bande-son originale émouvante, une animation rotoscopée et une histoire d’amour de style hollywoodien, influençant les décennies de jeux suivantes.
À tout moment, jouez à des versions parfaites au pixel près des jeux Karateka originaux et à une variété de premiers prototypes inédits, avec de riches fonctionnalités de qualité de vie comme la sauvegarde n’importe où, le rembobinage, la sélection de chapitre et le commentaire du réalisateur. Ensuite, profitez de deux nouveaux jeux exclusifs à The Making of Karateka. Karateka Remastered est une toute nouvelle version du jeu original avec du contenu, des commentaires, des réalisations et plus encore. Deathbounce: Rebounded est un jeu de tir rapide et frénétique à deux joysticks basé sur le prototype inédit de Jordan.”
The Making of Karateka sortira plus tard cette année sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
Source : Gematsu