La question de SEGA est valable : à quoi servent ces jeux s’ils ne sont pas amusants ?
Il y a environ un an et demi, nous avons entendu dire que la direction de SEGA ne voulait pas s’impliquer tout de suite dans les NFT et la blockchain (alors que Square Enix a sauté dans le train à la première occasion) si cela semblait être une simple entreprise lucrative. Dans un Q&A avec des investisseurs début 2022, ils ont pris cette position : “En termes de NFT, nous aimerions essayer diverses expériences, et nous avons déjà lancé de nombreuses études et réflexions différentes, mais rien n’est décidé concernant le P2E.
Il y a déjà eu de nombreuses annonces à ce sujet, y compris à l’étranger, mais certains utilisateurs montrent maintenant des réactions indésirables. Nous devons évaluer soigneusement de nombreuses choses, telles que la manière dont nous pouvons atténuer les éléments nocifs, dans quelle mesure nous pouvons les introduire dans la réglementation japonaise, ce qui sera accepté et ce qui ne le sera pas par les utilisateurs. Ensuite, nous examinerons cela plus en détail si cela mène à notre mission “Créer constamment, captivant pour toujours”, mais si cela est perçu comme un simple gain d’argent, nous aimerions décider de ne pas continuer”, a déclaré SEGA.
Trois mois plus tard, l’entreprise était beaucoup plus positive. Un brevet/logo a été déposé au Japon. Masayoshi Kikuchi (Yakuza, producteur de Binary Domain) a déclaré dans une interview : “Le jeu a une histoire d’expansion grâce à la connexion de diverses cultures et technologies. Par exemple, les réseaux sociaux et le visionnage de vidéos de jeux sont des exemples récents. C’est une extension naturelle pour le l’avenir du jeu qu’il étendra pour impliquer de nouveaux domaines tels que le cloud gaming et les NFT. Nous développons également SuperGame du point de vue de la mesure dans laquelle différents jeux peuvent être connectés les uns aux autres.
Par rapport à ces commentaires, la déclaration de Shuji Utsumi, co-directeur de l’exploitation de SEGA, à Bloomberg est un contraste complet ! “L’action dans les jeux play-to-earn est ennuyeuse. À quoi ça sert si les jeux ne sont pas amusants ? Nous cherchons à savoir si cette technologie va décoller dans cette industrie après tout. Pour la plupart des gens de l’industrie du jeu vidéo, quelle blockchain Les avocats disent que cela peut sembler un peu extrême, mais c’est comme ça que le premier pingouin a toujours été. Nous ne devrions jamais les sous-estimer », a déclaré Utsumi.
Un virage à 180 degrés.
Source : WCCFTech