Regardons ce qui s’est passé au tribunal les 27 et 28 juin.
Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, a déclaré que l’offre initiale de Xbox de conserver les jeux Call of Duty et Activision Blizzard’s King sur PlayStation “n’avait aucun sens” car des titres clés manquaient (par exemple, leur offre incluait Overwatch, mais Overwatch 2 non). L’accord n’a pas été discuté. Phil Spencer, le responsable de Xbox, a envoyé la proposition par e-mail à Ryan, qui l’a rejetée sans contre-proposition. Auparavant, Ryan était moins inquiet que Microsoft puisse conclure la transaction de 68,7 milliards de dollars, car il espérait que Sony pourrait encore parvenir à un accord avec les deux parties, mais l’e-mail de Phil Spencer du 26 août 2022, malheureusement non négocié, a vraiment sonné l’alarme. ”.
Ryan a réitéré la position de Sony (Microsoft veut utiliser Call of Duty au détriment de PlayStation ; certains des joueurs américains de Sony qui passent leur temps de jeu uniquement ou principalement sur Call of Duty peuvent passer à Xbox). Selon Kotaku, Ryan a également suggéré que les jeux de Microsoft sont plus populaires aux États-Unis que dans d’autres territoires car la plupart d’entre eux ont des éléments de tir et un mode multijoueur en ligne. Même l’exclusion partielle de Call of Duty de la PlayStation nuirait aux affaires de Sony, car selon Ryan, cela signifierait en quelque sorte une expérience dégradée, dégradée, mais il a également admis que Microsoft respectait les accords d’exclusivité PlayStation précédemment conclus avec Bethesda (Ghostwire Tokyo, Deathloop ). . Il n’a aucune objection à l’exclusivité xbox de Redfall, et avec Starfield, il a exprimé qu’il ne l’aime pas, mais ne le considère pas comme anticoncurrentiel. L’engagement actuel d’Activision Blizzard de publier Call of Duty sur PlayStation expire fin 2024.
Ryan pense qu’entre 2025 et 2035, le cloud gaming sera un élément important de la façon dont les joueurs accèdent aux jeux. PlayStation Now avait une base d’abonnés de trois millions avant d’être « penché » sur la PlayStation Plus remaniée, bien que Ryan affirme que ce n’était pas une grande communauté compte tenu de leur secteur d’activité. Il a également révélé qu’il y avait eu une période de trois mois au début de 2021 lorsque les ventes de la Xbox Series X / S ont dépassé les ventes de la PlayStation 5 en raison de pénuries de stocks et de problèmes d’expédition, mais la console de Sony est au top depuis. Ryan a déclaré aux investisseurs au début de 2022, environ un mois après l’annonce de l’accord Microsoft-Activision, que les éditeurs n’aimaient pas à l’unanimité le Xbox Game Pass car il détruisait la valeur. Selon le patron de PlayStation, l’acquisition de Bungie par Sony profitera davantage au propriétaire de la plate-forme que s’il avait acheté Activision Blizzard, principalement en raison de l’expérience du studio avec les jeux en direct.
Dans son rapport, l’économiste de Harvard Robin Lee a eu du mal à expliquer clairement en quoi une fusion entre Microsoft et Activision Blizzard King nuirait aux consommateurs. Lee a également témoigné que Call of Duty est une licorne, c’est-à-dire un produit qui ne peut pas être facilement remplacé par un autre contenu, donc s’il devenait une exclusivité Xbox ; il serait difficile pour PlayStation de créer quelque chose de similaire, en particulier avec des sorties annuelles. Microsoft a fait appel à une autre économiste, Elizabeth Bailey, qui n’était pas d’accord, affirmant que les définitions de Lee étaient trop étroites et déconnectées des réalités du marché. Selon Eisler, Nvidia est satisfait de l’accord de dix ans avec Microsoft, ajoutant que les jeux Call of Duty sont parmi les jeux les plus populaires sur leur service. Celles-ci se sont produites le 27, regardons les développements d’hier…
Sony a de sérieux problèmes de censure, car certains des documents soumis contiennent des informations confidentielles qu’ils ne veulent pas rendre publiques. Lors du procès, Sony a indiqué à plusieurs reprises que ces informations pourraient nuire à l’entreprise si elles tombaient entre les mains de concurrents. Cette attitude couvre non seulement les détails des accords avec Microsoft, mais également la stratégie commerciale interne de Sony et ses projets futurs. Le juge chargé de l’affaire examine actuellement quels documents et informations peuvent être rendus publics lors des audiences.
Selon l’un des documents soumis, Sony prévoit de développer davantage de jeux de qualité “AAA” qu’il souhaite présenter en exclusivité sur la plate-forme PlayStation. Les jeux inclus dans les documents, mais non détaillés, incluent certains qui sont déjà en développement et d’autres qui sont encore en phase de conception.
Il a également été révélé que Sony continuera à se concentrer fortement sur la technologie de réalité virtuelle. Bien qu’ils n’aient pas détaillé les nouveaux produits ou services sur lesquels ils travaillent, les documents ont révélé que Sony pense que la réalité virtuelle jouera un rôle important dans l’industrie du jeu vidéo à l’avenir.
Pendant ce temps, pendant le procès, plusieurs documents ont été révélés qui laissent entrevoir d’éventuelles collaborations entre Sony et d’autres développeurs. Bien que les détails de ces documents soient également confidentiels, il est clair que Sony continue de s’efforcer d’établir des relations plus étroites avec la communauté de développement de jeux et d’améliorer ainsi la qualité et le choix de la plate-forme PlayStation.”
Forrás : Gamesindustry , PCGamer