Le jeu de Larian Studios, qui est en accès anticipé depuis plus de deux ans et demi, a ajusté ses dates de sortie en raison de la prochaine exclusivité Xbox de Bethesda Game Studios.
Baldur’s Gate III est disponible sur Steamen et GOGon en accès anticipé depuis le 6 octobre 2020. Auparavant, le studio belge avait prévu de sortir le jeu sur PC et PlayStation 5 le 31 août. Le jeu a trois fois le dialogue des trois livres du Seigneur des Anneaux combinés (plus de 2 millions de mots) et plus 170 heures de scènes, le double du total de tous les épisodes de Game of Thrones. Il y aura sept personnages jouables avec des histoires, des personnalités, des objectifs, des missions et des créations de personnages différents (11 races, 31 sous-races, plusieurs types de corps ; 12 classes, 46 sous-classes ; Divinity : Original Sin II n’avait que 10 “sort écoles »), et ils pourront effectuer plus de 600 sorts et actions (Divinity en avait 225).
Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a déclaré dans un communiqué de presse : « Nous avons toujours été un studio qui vise à sortir sur autant de plateformes que possible, par ordre de préparation. Nous avons également visé la meilleure qualité possible sur chaque plateforme. Nous sommes à un point où nous atteignons 60 images par seconde sur PlayStation 5, ce qui est remarquable compte tenu de l’ampleur et de la profondeur que Baldur’s Gate III vise. […] C’est un énorme, expansif jeu qui donne vraiment vie à Dungeons & Dragons, avec une coopération multijoueur et en écran partagé, et à une échelle environ quatre fois supérieure à celle de notre jeu précédent, Divinity: Original Sin II Atteindre une barre technique qui correspond à nos ambitions de conception ressenties comme le bon choix tout en retenant la version PC alors que nous savions que nous serions prêts, nous avons ressenti le mauvais choix dans une période de lancement aussi chargée.” Il a fait référence à Starfield.
Le PDG et directeur créatif de Larian Studios, Swen Vincke, a ajouté : “Nous avons décidé de créer un jeu qui récompenserait la créativité des joueurs et donnerait vraiment vie à Donjons et Dragons d’une manière cinématographique qui explore l’étendue et la profondeur que les RPG peuvent offrir. Baldur’s Gate III a devenir un jeu astronomique qui ne manque jamais de surprendre, et je suis super fier de l’équipe. Nous n’aurions pas pu faire cela sans notre communauté Early Access, mais c’est incroyable de penser que pendant tout ce temps, ils ont connu moins d’un quart de ce que Baldur’s Gate III a à offrir. J’ai hâte d’entendre les histoires de nos joueurs lorsque le jeu complet sortira. Il est temps de rassembler votre groupe.
Baldur’s Gate III sera lancé sur PC le 3 août au lieu du 31 août et sur PlayStation 5 le 6 septembre au lieu du 31 août.
Source : Gematsu