BioWare a passé le relais pour travailler sur un nouveau titre Mass Effect, mais la transition du développement de Star Wars : The Old Republic (abrégé en SWTOR !) n’a pas été entièrement fluide.
Star Wars : The Old Republic est un MMORPG établi de longue date avec une base de fans solide depuis plus d’une décennie. Pourtant, à partir de maintenant, ce n’est pas la responsabilité de BioWare, mais celle de Broadsword Online Games (c’est-à-dire que les rumeurs précédentes n’étaient pas fausses cette fois-ci non plus…), qui sont également impliquées dans la maintenance d’un MMO encore plus ancien, Ultima Online. On pourrait donc dire que SWTOR a obtenu une canne, et Gary McKay de BioWare a écrit un article de blog à ce sujet :
“Alors qu’Electronic Arts restera l’éditeur de Star Wars: The Old Republic, le développement du jeu sera confié à notre partenaire et amis de Broadsword, un studio boutique spécialisé dans la gestion de jeux en ligne. Le studio Broadsword et les membres de l’équipe SWTOR uniront leurs forces et travaillent sans relâche pour soutenir “chaque joueur, chaque jour”, en veillant à ce que ces mondes et ces communautés continuent de prospérer et de se développer. Leur fondateur et président, Rob Denton, a même une expérience directe avec SWTOR, ayant aidé à diriger l’équipe lors du développement et du lancement de le jeu pendant son séjour chez EA.
Tous les plans actuels sont toujours en place. De nouvelles fonctionnalités passionnantes sont également prévues dont l’équipe n’est pas encore prête à parler, mais il suffit de dire que les joueurs peuvent s’attendre à des améliorations et à de nouveaux contenus à l’avenir. […] Aucun changement significatif ne vient sans défis. Parmi eux, la plupart de l’équipe actuelle sera invitée à accompagner le jeu lors de son passage à Broadsword, bien que malheureusement, tous les rôles ne bougeront pas. C’est la partie la plus difficile de cette transition, et ces décisions n’ont pas été prises à la légère. Bien sûr, nous faisons tout notre possible pour soutenir les membres de l’équipe concernés, qui ont la possibilité de trouver de nouveaux rôles au sein d’EA”, a écrit McKay.
Donc, malheureusement, certaines personnes sont licenciées avec cet échange de développeurs, car le duo de studios Edmonton/Austin de BioWare consacre maintenant tout son temps à “construire, peaufiner et régler” Dragon Age : Dreadwolf pour PlayStation 5, Xbox Series et PC, tandis que le nouveau Mass Effect reste en pré-production. Keith Kanneg, un développeur vétéran de Star Wars : The Old Republic, continue chez Broadsword, donc la cohérence et la stabilité seront là même après la mise à jour 7.4 du MMO.
Dommage que certaines personnes n’auront pas d’emploi après cela… et il est suspect qu’Electronic Arts n’ait pas annoncé COMBIEN de personnes ils ont licencié !