Entre autres choses, Hideo Kojima a parlé de la signification de l’âge pour lui et de son souhait de créer un jeu dans l’espace…
Un nouveau documentaire sur Hideo Kojima, Connecting Worlds, a été présenté en avant-première au festival du film de Tribeca. Lors de la projection, Kojima et le réalisateur Glen Milner se sont prêtés au jeu des questions-réponses.
Les questions ont bien sûr été posées par Geoff Keighley, le meilleur ami de Kojima. Le réalisateur l’a interrogé sur son premier jeu en 1986 et sur ce qui a changé entre cette époque et aujourd’hui. “Les spécifications du matériel étaient très basses”, a déclaré Kojima. “Je ne pouvais rien exprimer. Et je faisais tout à partir de rien. Mais aujourd’hui, c’est l’inverse […] avant, avec les gens de notre studio, un jeu était généralement réalisé par six personnes. Maintenant, c’est presque comme une usine. Pour nous, c’est différent. Dans tous ces films [à Tribeca], il faut se battre avec les films à gros budget. C’est ainsi que les choses ont changé, de nos jours, dans la création de jeux.”
Kojima a été interrogé sur les messages de ses jeux et sur l’étiquette de “prophète” souvent utilisée, plus récemment avec la coïncidence de Death Stranding et de Pandemic.
“Je suis un être humain, comme vous tous”, a déclaré Kojima. “Je ne suis pas un prophète, je ne vois pas l’avenir. Je vis comme vous. Je vois les nouvelles et j’en tiens compte dans mes jeux. Je ne suis pas une chose”. Kojima a poursuivi en soulignant que les jeux et les films, formes de divertissement, sont de plus en plus imbriqués. “Ce n’est pas comme si c’était un jeu ou un film ou quoi que ce soit d’autre. Cela n’a plus vraiment d’importance pour les gens. Ils ne se soucient pas de savoir si vous mangez japonais, occidental ou chinois. La nourriture est la nourriture et tout le monde aime toutes les sortes de nourriture. C’est un peu la même chose.”
Hideo Kojima : âge et fatalisme
L’un des thèmes étranges qui ressortent des questions-réponses est la vision plutôt fataliste de Kojima. À la fin, lorsqu’on lui demande à quel moment il a ressenti le succès pour la première fois, Kojima répond qu’il se sent libre et à l’aise lorsqu’il crée des jeux : “Je suis toujours dans ce moment, et peut-être que je n’ai plus beaucoup de temps à vivre, mais je veux continuer à le faire aussi longtemps que je vivrai.” Plus tard, au sujet de la réalisation de films, Kojima dit qu’il fait un jeu et qu’il est “désespéré” de faire un film d’une manière ou d’une autre : “Mais j’aurai 60 ans cette année. Vous voyez ? Je suis déjà un peu vieux. “Et aussi longtemps que je vivrai – une courte durée de vie, peut-être – je ferai toujours ça.”
“Je suis un homme de 59 ans, qui finit et commence. Je passe, je deviens un documentaire à Tribeca. N’est-ce pas quelque chose ?”
Les fréquentes références d’Hideo Kojima à son âge l’amènent finalement à poser une question sur ce qu’il souhaite accomplir d’autre. Quel jeu aimerait-il le plus développer ? “Je veux aller dans l’espace et créer un jeu auquel on puisse jouer dans l’espace”, a déclaré Kojima. “Parce que pour l’instant, tous les jeux ne peuvent pas être joués dans l’espace. Mais je veux créer quelque chose : j’y jouerai. Alors quelqu’un, s’il vous plaît, envoyez-moi dans l’espace”.
Source : CinemaDaily