Bethesda a révélé quel type de soutien il a reçu des créateurs de Doom et Wolfenstein pour son RPG de science-fiction.
Starfield est l’un des jeux les plus attendus de 2023, promettant une immense aventure spatiale de la part de Bethesda Game Studios. Le studio derrière les séries Skyrim et Fallout n’a pas hésité à demander de l’aide à d’autres développeurs pour réaliser le meilleur jeu possible. Une rumeur en mai affirmait qu’id Software, les créateurs de Doom et Wolfenstein, étaient intervenus dans le système de combat de Starfield pour le transformer et l’améliorer. Or, il s’avère que ce n’est pas vrai.
Le patron de Bethesda, Todd Howard, a confié à IGN dans une interview qu’id Software avait bien aidé au développement de Starfield, mais pas au système de combat. “Tout d’abord, je dirais que connaissant les gens d’id Software depuis longtemps, je suis un énorme fan de Doom. Ils sont les meilleurs absolus. Doom Eternal est l’un de mes jeux préférés.” – a déclaré Howard.
“Donc avec Fallout 4, ils nous ont donné quelques conseils sur la façon de gérer le combat. Et avec Starfield, nous avons refait le combat nous-mêmes et il est vraiment génial. Mais id nous a aidés davantage sur le plan graphique.”
Howard a révélé que Bethesda avait certains aspects du moteur id Tech qu’ils voulaient transférer dans le Creation Engine 2 pour améliorer l’aspect et le ressenti de Starfield. id Software est bien connu pour ses jeux de tir à la première personne, et Starfield intègre ce type d’action dans son combat.
“Y compris le flou de mouvement. C’est juste la fluidité du jeu. Et quelques autres choses qu’ils font dans id Tech que nous voulions transférer dans Creation Engine 2, et ils nous ont aidés à le faire, et c’est génial.” – a expliqué Howard.
Howard a également mentionné qu’il avait eu la chance d’avoir un aperçu de ce qu’id Software faisait l’année prochaine, mais il n’a rien dit de précis à ce sujet. “Et je suis un tel fan de ce qu’ils font. Donc voir ce qu’ils font ensuite… Je ne suis pas là pour parler de ça, mais juste…”
Le dernier grand succès d’id Software a été Doom Eternal en 2020, bien qu’il ait sorti la version complète de Quake Champions en 2022 après cinq ans d’accès anticipé. Le studio est resté silencieux depuis.
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Source : IGN