Plusieurs membres de CD Projekt RED (désormais CDPR) ont quitté le studio, c’est donc une autre équipe avec des noms familiers.
Mateusz Kanik, qui a précédemment co-réalisé The Witcher 3 : Wild Hunt puis Cyberpunk 2077, a annoncé avoir ouvert un nouveau studio à Varsovie. Il s’appelle Vide. (oui, avec un point à la fin), et l’équipe actuelle de dix personnes a principalement été transférée du CDPR pour travailler sur un jeu post-apocalyptique axé sur les personnages avec “une torsion ou deux”. (L’image ci-jointe de l’illustration conceptuelle nous rappelle Borderlands et The Walking Dead…)
Parmi les fondateurs de Blank. sont Mateusz Kanik (emplois précédents entre parenthèses : CDPR), co-fondateur et directeur du jeu ; Jedrzej Mroz (CDPR), co-fondateur et producteur exécutif ; Marcin Jefimow (CDPR, 11 Bit Studios), co-fondateur et producteur exécutif ; Mikolaj Marchewka (Rookiez à Varsovie S. A), directeur général ; Michael Dobrolowski (CDPR), directeur de la conception ; Artur Ganszyniec (CDPR, 11 Bit Studios), directeur narratif ; et Grzegorz Przybys (Division 48 Studio, Artificer), directeur artistique. La nouvelle équipe s’est engagée à “apporter des jeux magnifiquement conçus et des expériences uniques aux joueurs, en privilégiant un nouveau territoire plutôt qu’un terrain bien battu”. Avec des plans pour étendre l’équipe à 60 personnes, ils ont plus d’offres d’emploi ici .
“Nous sommes ravis d’annoncer Blank. et de commencer à agrandir notre incroyable équipe. Après avoir travaillé pendant des années dans une industrie de plus en plus conservatrice, nous sommes prêts à réaliser des projets audacieux et percutants qui partagent notre créativité et nos valeurs uniques. Là où l’industrie défend un dictature de l’individu créatif, nous voulons donner la propriété à l’équipe. Là où l’industrie s’appuie sur la culture crunch, nous préférons l’équilibre travail-vie. Là où l’industrie dit que plus c’est gros, mieux c’est, nous visons des jeux très raffinés axés sur émotion, histoire et savoir-faire », a déclaré Kanik.
“Notre philosophie de développement de jeux vient de nos propres histoires et expériences. Avec Blank. nous voulons construire un espace pour honorer nos histoires et être ludique et ouvert à de toutes nouvelles inspirations alors que nous collaborons de manière créative. Nous avons déjà une longueur d’avance sur un nouveau projet en herbe que nous avons hâte de partager avec les joueurs et de créer avec les nouveaux membres de l’équipe”, a ajouté Jefimow. “Au cours de nombreuses années de création de jeux, nous avons constaté l’importance de marier des idées inspirantes avec une portée bien définie soutenue par une équipe solide et un budget réaliste. Nous nous engageons à offrir un savoir-faire de qualité et à gérer le studio de manière durable ; nous prévoyons d’augmenter la portée de nos projets à mesure que nous élargissons l’équipe et ses capacités », a déclaré Mroz.
Bonne chance à l’équipe.
Source: Gematsu