Ruby Gillman, Kraken adolescente – L’ado la plus cool du monde sous-marin

APERÇU DU CINÉMA – Ruby Gillman est une adolescente ordinaire qui veut juste s’intégrer à l’école. Mais quand elle découvre qu’elle est une descendante des légendaires monstres marins, les krakens, sa vie bascule. Sera-t-elle capable de protéger les océans des forces maléfiques et de trouver sa place dans le monde sous-marin? Préparez-vous pour une comédie d’action hilarante de DreamWorks Animation!

 

Parfois, le héros que vous êtes censé être vit sous la surface. Cet été, DreamWorks Animation plonge dans les eaux troubles de la vie au lycée avec cette comédie d’action animée et folle dans laquelle un adolescent timide découvre qu’il fait partie de la légendaire famille royale du mythique kraken des mers et qu’il est destiné à de plus grandes choses. dans les profondeurs de l’océan qu’il n’a jamais connu. il aurait osé rêver.
Le gentil et maladroit Rudy Gillman, 16 ans, essaie désespérément de s’intégrer à l’école secondaire Oceanside, mais la plupart du temps, il se sent simplement invisible. Elle donne des cours de mathématiques au skateur pour qui elle a le béguin, mais il semble que le garçon ne l’admire que pour ses fractales; et elle ne peut pas traîner avec les visages cool à la plage parce que sa mère trop anxieuse a interdit à Ruby d’aller dans l’eau. Mais lorsqu’elle enfreint la règle numéro un de maman, Ruby découvre qu’elle est une descendante directe du Kraken et qu’elle héritera du trône de sa grand-mère sensée, la reine guerrière des sept mers. Les Krakens ont juré de protéger les océans du monde contre les sirènes vaines et avides de pouvoir qui sont en guerre contre les Krakens depuis l’Antiquité. Il n’y a qu’un seul gros problème immédiat à surmonter : la belle et populaire nouvelle fille à l’école, Chelsea, se trouve être une sirène… Alors Ruby doit s’accepter et apporter sa meilleure forme pour protéger ses proches.

 

 

Libérez l’hôte qui sommeille en vous

 

L’océan est un monde mystérieux – les gens sur terre n’en ont qu’une vague idée. Ce monde et les créatures fantastiques qui vivent dans les profondeurs des vagues ont longtemps excité l’imagination du nominé aux Oscars Kirk DeMicco. Dans son quatrième long métrage d’animation, Ruby Gillman, teen kraken, DeMicco puise dans les meilleures traditions du folklore et des mythes pour raconter une histoire fascinante sur une adolescente pas tout à fait ordinaire qui apprend une vérité surprenante sur elle-même et ses origines¸ et libère le héros intérieur.

“En tant que cinéaste, je me suis toujours efforcé de raconter des histoires qui défient les attentes”, déclare DeMicco. – Dans le cas de Ruby Gillman, teen kraken, j’étais surtout intéressé par ce que je pouvais retirer de la mythologie des krakens et des sirènes dans ce sens. Selon la tradition, le kraken est un monstre marin géant qu’il faut éviter à tout prix. Dans notre film, j’ai voulu exploiter l’idée que les krakens sont en fait des protecteurs des mers invincibles et bien intentionnés. De même, j’ai voulu renverser l’image habituelle des sirènes, en créant une mythologie beaucoup plus complexe et détaillée qui surprendra le public car ce n’était pas ce à quoi il s’attendait.”

Le résultat est une histoire de passage à l’âge adulte visuellement époustouflante, émotionnellement captivante, très drôle et très humide sur une adolescente qui trouve sa place dans le monde et en apprend plus dans le processus qu’elle n’en avait jamais rêvé. “Chez DreamWorks Animation, c’est une longue tradition comique de réinterpréter les aventures héroïques des héros : c’est ce que nous avons fait avec l’ogre qui sauve la princesse, le panda qui devient guerrier, et l’adolescent viking progressiste et son dragon blessé qui changer le destin de leurs proches », déclare Margie Cohn, présidente de DreamWorks Animation. . “Ruby Gillman ouvre un nouveau chapitre dans cette tradition : nous avons une adolescente aux capacités extraordinaires.”

Ruby est partie pour la toile il y a plus de trois ans. Les créateurs se sont d’abord concentrés sur les vêtements portés par la famille Gillman, mais ils ont ensuite décidé que la jeune héroïne devait être placée au centre d’aventures d’inspiration mythologique. “Lorsque vous travaillez avec des créatures mythologiques, vous n’êtes pas lié par les lois du monde réel”, explique DeMicco. – Vous pouvez laisser libre cours à votre imagination et créer des créatures complètement uniques. Mais plus important encore, les créatures mythologiques nous permettent de dire des vérités fondamentales sur des questions d’existence. Par exemple, à propos de notre peur de l’inconnu, ou de la façon dont nous luttons pour trouver notre place dans le monde – ces créatures aident à dévoiler les réponses à ces questions, et d’une manière mémorable.”

La productrice Kelly Cooney Cilella a rejoint le projet en 2019, au début du développement, et a été impressionnée par l’intelligence avec laquelle l’histoire réinterprète l’ancien mythe, tout en se concentrant également sur la convivialité familiale. “Le concept de la comédie est très original dès le départ : l’affrontement kraken-sirène, sur lequel le public peut avoir certaines idées préconçues, est bien ficelé et placé dans un décor lycéen”, explique le producteur. “Mais ce qui m’a vraiment embarqué dans cette histoire, c’est la relation mère-fille-grand-mère et son développement au cours de l’intrigue.”

DeMicco et Cooney Cilella ont fait appel à Faryn Pearl, qui a initialement rejoint la production en tant que scénariste, pour co-réaliser. “Faryn ressemble beaucoup à Ruby”, déclare Cooney Cilella. – Son humour est incroyablement malicieux, ce qui colle parfaitement au style du film. De plus, il a apporté des émotions si profondes à l’histoire, avec lesquelles notre histoire peut vraiment s’envoler.”

Ruby Gillman, teen kraken équilibre à merveille la comédie axée sur les personnages avec un film familial sérieux, explorant des thèmes tels que l’identité de soi, la responsabilité familiale, l’amour et l’acceptation honnête. Au début du film, Ruby est une jeune fille de 16 ans charmante, maladroite et sûre d’elle qui passe son temps avec son cercle d’amis proches ou qui donne des cours de mathématiques à son béguin secret, Connor. Il veut danser avec elle au bal – malgré le fait que cette coutume découle de la tradition patriarcale des colonisateurs du continent – mais sa mère, Agatha, lui interdit d’aller à l’événement, considéré comme un événement déterminant dans la vie de chaque adolescent. Le bal a lieu sur un bateau, et Agatha insiste sur une chose à tout prix : Ruby ne peut pas s’approcher de l’eau. Ce ne serait pas un problème s’ils ne vivaient pas directement sur le front de mer, où la romance sur la jetée est bien sûr le passe-temps numéro un.

Ruby est la championne du monde de l’évitement des conflits, elle obéit toujours à sa mère, mais cette tendance est éclipsée par un événement : l’invitation au bal tourne mal, Connor tombe à l’eau, et Ruby doit sauter après lui pour le sauver. À la grande surprise de Ruby, il se transforme sous l’eau en un énorme kraken. Il se rend compte que sa mère ne lui a pas tout dit sur leur famille, alors il entreprend de découvrir exactement qui elle est vraiment. À la suite de ses recherches, à sa perte, il se lie d’amitié avec Chelsea, qui a son propre plan secret, et retrouve également sa grand-mère, la reine Kraken, dotée d’une personnalité grandiose, dont le seul désir est que Ruby prenne sa place sur le trône. . Mais avant de pouvoir devenir reine, Ruby a beaucoup à apprendre. Vous devez vous élever au-dessus de l’autodérision constante, vous devez vous aimer et vous accepter, complètement indépendamment de qui ou de ce que vous êtes. C’est la seule façon de devenir le véritable héros pour lequel vous avez été créé.

 

 

Le visuel et l’animation

 

Les visuels de Ruby Gillman, le crabe adolescent, ont été imaginés pour que chaque instant soit accrocheur et impressionnant. Les créateurs du film ont demandé au concepteur visuel Pierre-Olivier Vincent (How to Train Your Dragon, Elvitte a vyzur), un employé de longue date de DreamWorks, de s’en charger.

L’équipe visuelle a pensé en couleurs vives et vibrantes, en gestes larges et à grande échelle. Ils ont essayé de faire de la vue sur Ocean Beach et Water World une expérience éblouissante, ils ont donc utilisé un style kaléidoscopique.

La pieuvre était la principale source d’inspiration, c’est pourquoi chaque élément du film est sinueux, rond et fluide, des objets tels que les voitures et les réfrigérateurs aux personnages eux-mêmes.

Selon la co-réalisatrice Faryn Pearl, la ville d’Oceanside ressemble à un parc d’attractions. “Il y a beaucoup d’emphase sur les tuyaux, tout est imprégné par la vue sur la mer, c’est un monde de rêve aquatique. Oceanside est presque tangible, comme s’il était fait à la main, parfois on a l’impression de regarder un film réalisé avec la technique du stop-motion.

Les Gillman vivent à côté du port de la ville, leur maison regorge de choses qui leur rappellent leur vie sous-marine antérieure. L’intérieur de la maison est resplendissant en bleu océan et autres couleurs froides ; La chambre de Ruby est située dans une tour qui ressemble à un vieux phare. « C’est typique de beaucoup de gens qui vivent en exil — ils essaient de créer autour d’eux un environnement qui leur rappelle leurs origines culturelles, et c’est l’océan pour les Gillman », explique Vincent.

La plus grande attraction du monde sous-marin est le château Kraken de grand-mère, où il n’y a pas une seule ligne droite. Le cadre luxueux a été conçu par Vincent pour être digne de la reine des sept mers, tout de verre et de néphrite verte qui scintille magnifiquement à la lumière. “C’est un célèbre centre de pouvoir”, affirme Vincent.

Le designer visuel voulait que le château dégage une atmosphère ancienne, mais en même temps, il devait répondre aux attentes d’une adolescente moderne. “Nous voulions éviter que Ruby s’installe dans le monde des krakens de façon déprimante, car elle ne voudrait pas y vivre”, explique la designer visuelle.

En ce qui concerne le mouvement des personnages, les krakens manœuvrent différemment sur terre que les humains. Le directeur de l’animation Carlos Fernandez Puertolas s’est inspiré du mouvement des pieuvres glissant dans l’eau, et il a également reçu des indices importants du travail de Max Fleisher, qui, par exemple, a rêvé de Popeye dans un personnage animé – c’est ainsi que les corps des Gillmans est devenu très souple et flexible.

Contrairement à eux, les personnages humains de l’histoire sont devenus aussi rigides et anguleux qu’on peut l’imaginer. “Derrière des portes closes, les Gillman se déplacent avec une légère ondulation, mais une fois qu’ils quittent la maison, ils ne sont pas très différents des humains”, explique Pearl. “Cependant, dans le monde des lignes droites, le mouvement de torsion de Ruby attire immédiatement l’attention sur elle.”

Chaque crabe géant a un look tout à fait unique, et malgré leur taille énorme, ils glissent dans l’eau avec un charme et une élégance à couper le souffle. “Ils sont comme des personnages géants de kaiju, mais ils bougent comme des danseurs de ballet, dont chaque geste est soigneusement chorégraphié.

(Le kaiju est un genre de films de monstres japonais, dans lesquels Godzilla, Mothra et leurs amis détruisent des villes entières. Hollywood produit des films similaires depuis longtemps, récemment Ring of Fire ou Godzilla vs Kong ont été un grand succès. – le gué.)

Source : UIP

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