[PSSC-2023] Marathon revient, mais ce n’est plus pareil [VIDEO]

Bungie restera un développeur multiplateforme… mais ils ont transformé leur IP en un tireur d’extraction.

 

Marathon est également un jeu de service en direct, et Sony compte certes sur Bungie pour concrétiser sa vision. Un jeu de tir basé sur l’évasion PvP de science-fiction qui sera une nouvelle adresse IP de Bungie pendant plus d’une décennie. Le site Web ne donne rien : “De la part des créateurs de Halo et Destiny. Devenez un coureur dans le nouveau jeu de tir d’extraction joueur contre joueur de science-fiction de Bungie. Rivalisez pour la survie, la richesse et la renommée dans un monde de zones évolutives et persistantes où toute course peut mener à la grandeur. Marathon est actuellement en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC avec cross-play complet et cross-save.” Ainsi, vous pouvez jouer n’importe où avec d’autres et reprendre là où vous vous étiez arrêté.

Le Blog PlayStation contient également une interview du PDG de Bungie, Scott Taylor, et du directeur de Marathon, Christopher Barrett. “Trouver le bon équilibre est l’une des parties de développement les plus amusantes ! Nous avons un immense respect pour les jeux Marathon originaux, et depuis le tout début, nous avons voulu honorer cela, en particulier la mythologie, l’histoire et les thèmes du monde. En même temps, notre vision de ce jeu est quelque chose de nouveau. Ce n’est pas une suite directe des originaux, mais quelque chose qui appartient au même univers et qui ressemble à un jeu Bungie. Trouver ces opportunités de faire un clin d’œil à la tradition de l’univers tout en obtenant construire quelque chose de différent et de nouveau a été jusqu’à présent l’une des meilleures parties du développement de ce jeu. Notre objectif est de créer quelque chose d’incroyable pour les joueurs qui sont complètement nouveaux dans le monde de Marathon et ceux qui attendent depuis des années plus d’histoires dans l’univers de Marathon Vous n’avez pas besoin de connaître Marathon pour comprendre ou jouer à ce jeu, mais si vous le faites, nous faisons l’expérience avec des références et des coupes profondes que vous reconnaîtrez “, a déclaré Barrett.

Pourquoi Marathon est-il un jeu Bungie ? Barrett a également répondu à cette question: “Il y a de nombreux éléments dans ce qui fait un jeu Bungie. Il couvre toute la gamme, de la sensation incroyable des armes à la construction d’un monde magnifique et évocateur, riche en traditions, en immersion et en opportunités pour une aventure incroyable. Avec Marathon, nous nous concentrons beaucoup sur la narration basée sur les joueurs. Les jeux Marathon originaux révélaient des moments d’histoire à travers des terminaux, le tout sous forme de texte. Mais maintenant, nous avons tellement plus de façons d’immerger les joueurs dans ce monde, à la fois dans et hors du jeu. Nous allons poursuivre cela dans la conception de ce jeu. Notre philosophie de conception ici est de faire en sorte que les joueurs affectent l’histoire du monde à travers leurs choix et leurs actions. Cette approche nous permet également de façonner l’orientation narrative globale de l’expérience de jeu tout en donnant aux joueurs un sentiment immédiat d’agence et de puissance. Marathon est conçu comme un jeu axé sur le joueur contre joueur et n’aura pas de campagne solo. Au lieu de cela, avec l’expérience PvP comme base, nous ‘ créent des opportunités pour que des histoires axées sur les joueurs se déroulent, qui sont intégrées à la narration globale du jeu. Nous construisons un monde plein de zones persistantes et évolutives où les joueurs créent leur parcours à chaque course qu’ils effectuent. Cela pourrait signifier un échange de tirs inoubliable contre un autre équipage en lice pour le même butin ou une extraction de dernière seconde tout en étant assailli de tous côtés. Au-delà de « l’histoire de votre dernière course », nous voulons donner aux joueurs une chance d’affecter ces zones persistantes et le monde en conséquence. Par exemple, imaginez un équipage découvrant un artefact non découvert auparavant qui, lorsqu’il est activé, ouvre une nouvelle zone de la carte à explorer par tous les joueurs. Essentiellement, nous créons un jeu où les actions des joueurs peuvent avoir un impact sur le monde et les joueurs à chaque saison qui se déroule.”

Quand en saurons-nous plus sur le jeu ? Taylor a répondu: “Il y a encore beaucoup de travail à faire avant le lancement ou même avant que nous soyons prêts à discuter du jeu plus en détail. L’équipe travaille dur et nous avons une excellente base de départ, mais il Il reste encore beaucoup à faire, y compris continuer à développer notre équipe. C’est l’une des parties les plus difficiles du développement d’un jeu : embaucher alors que tout est encore secret…”

Pas encore de date de sortie pour Marathon. Barry a déclaré: “Nous n’avons pas encore de date de sortie, mais cela arrive sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Source: Gematsu

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