Ce n’est pas seulement le nouveau casque de réalité virtuelle pour lequel la société a annoncé les résultats des ventes, nous examinerons également les résultats pour le port PC de deux de leurs jeux.
Commençons par la PlayStation VR2. Au cours de ses six premières semaines (jusqu’au 5 avril), l’appareil a surperformé son prédécesseur, la PlayStation VR, de 8 %, avec près de 600 000 ventes depuis fin février. Le casque a donc mieux démarré que son prédécesseur. Pourtant, le succès de la plate-forme dépendra d’un support à plus long terme (la PlayStation Vita a échoué en raison du retrait rapide du support en Occident, mais les ventes de la Nintendo 3DS ont également surpassé l’ordinateur de poche de Sony).
En conséquence, plusieurs jeux sont en préparation pour PlayStation VR2, notamment Beat Saber, Behemoth, Crossfire : Sierra Squad, The Foglands, Ghostbusters : Rise of the Ghost Lord, Green Hell VR, Resident Evil 4 Remake et Synapse. Sony Interactive Entertainment est donc optimiste car le marché de la VR est loin de ce que l’on pourrait considérer comme le marché des consoles… c’est vrai, après Microsoft, Sony commence doucement à porter ses jeux sur PC, jusqu’ici réservés aux consoles.
En ce qui concerne les résultats PC, Sony a publié deux chiffres de vente pour ses jeux & Services réseau division (qui comprend la marque PlayStation). Marvel’s Spider-Man Remastered, disponible sur PC depuis le 12 août sur Steam et l’Epic Games Store, s’est déjà vendu à plus d’un million et demi d’exemplaires sur PC et a généré 52 millions de dollars de revenus. The Last of Us Part I, qui était dans un état lamentable au lancement et disponible sur PC depuis le 28 mars, également sur Steam et le Epic Games Store, est à 368 000 ventes et a généré 15,5 millions de dollars de revenus.
Ce ne sont pas des ventes exceptionnelles, en particulier pour Marvel’s Spider-Man Remastered. Il n’est pas étonnant que le président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ne sorte ses jeux PlayStation 5 sur PC que 2 à 3 ans plus tard…