Il semblerait que Relic Entertainment doive désormais se concentrer sur ses “franchises principales”…
Le développeur de Company of Heroes et Homeworld, Relic Entertainment, a licencié 121 employés. La société explique que ces licenciements s’inscrivent dans le cadre d’un effort de restructuration du studio. Cette restructuration est nécessaire pour consacrer “un maximum d’efforts” au développement des “franchises principales”.
Relic n’a en réalité que deux “titres phares” : hormis une brève incursion dans Age of Empires 4 en 2021, le studio n’a pas sorti d’autre jeu que Warhammer 40 000 : Dawn of War ou Company of Heroes depuis 12 ans.
Ces jeux ont généralement reçu un bon accueil critique et commercial (bien que Dawn of War 3 et Company of Heroes 3 aient été moins bons que leurs prédécesseurs).
Company of Heroes 3 a reçu des critiques “mitigées” sur Steam, avec des avis récents d’utilisateurs “majoritairement négatifs”. Les joueurs sont mécontents de tout, de l’état technique du jeu à la présence de microtransactions en passant par l’absence de nouveau contenu. La version console de Company of Heroes 3 sortira le 30 mai.
Justin Dowdeswell, PDG de Relic, et Heidi Eaves, directrice de l’exploitation, ont expliqué les raisons de ces licenciements dans un courriel adressé aux employés (via LinkedIn). Ils ont déclaré que l’année écoulée avait été “incroyablement difficile” pour le studio.
“La combinaison de retards importants dans les projets, l’augmentation rapide des coûts, l’inflation élevée et les fluctuations des taux de change ont eu un effet négatif sur nos activités”, ont-ils écrit.
“En conséquence, la mesure du succès pour un studio de notre taille a augmenté, et cela a mis plus de pression sur nos titres pour qu’ils réussissent sur un marché de plus en plus compétitif.
“Tous ces facteurs nous ont amenés à prendre la décision, avec SEGA, de réduire considérablement la taille de notre studio et de recentrer nos efforts. Nous continuerons à soutenir nos titres phares, dont Company of Heroes 3, et nos projets à venir pour nous assurer qu’ils seront couronnés de succès. Nous pensons qu’en prenant cette décision très difficile maintenant, nous pourrons assurer un avenir solide à notre studio et à notre entreprise”.
La perte de 121 employés représente un licenciement important chez Relic, la page LinkedIn de l’entreprise faisant état de 201 à 500 employés. Sega a refusé de commenter les licenciements.