TEST – Après plus d’un an et demi d’accès anticipé, Darkest Dungeon 2 est lancé, offrant une expérience roguelike similaire à la première partie et suivant la ligne plus lente et plus délibérée, s’écartant légèrement de la style “retour au centre” vu dans le premier jeu, avec des tours à exécuter comme dans, disons, Returnal, bien que le titre développé par Red Hook Studios fonctionnant sur le moteur Unity ne soit pas dans cette ligue.
Darkest Dungeon 2 est un road trip roguelike de damnés. Formez un groupe, équipez votre diligence et partez à travers le paysage en décomposition dans une quête ultime pour éviter l’apocalypse. Cependant, les plus grands dangers auxquels vous faites face peuvent venir de l’intérieur…
Commutation
Jouer à travers le premier Darkest Dungeon n’est pas quelque chose que vous pouvez faire en une seule séance. Cependant, cela peut être fait pour la deuxième partie, car il faut 2-3 heures pour terminer un cycle ou, à la place, une boucle de gameplay, mais les chapitres suivants seront plus volumineux. Cette approche rend l’expérience plus flexible et permet d’expérimenter les personnages et les objets. Cela rend également la moddabilité plus gérable. Par exemple, Slay The Spire (également un roguelike, mais avec des cartes), qui est récemment apparu sur PlayStation Plus Essential, peut être tout aussi rapide à terminer. Pourtant, il joue tout seul et a une quantité obscène de mods. Cette jouabilité est également présente ici. Le jeu commence par utiliser les bougies pour le développement, en choisissant les quatre personnages et leur style de jeu (ils l’appellent Path). Une bataille d’essai s’ensuit et le chapitre choisi commence. Tout dépend de nos choix, donc le résultat peut être différent si les voitures vont dans un sens ou dans l’autre, et la relation entre les personnages en sera affectée (et cela peut même changer au milieu du combat).
Le stress doit également être souligné, car il peut gâcher le bon tour à la fin lorsque le personnage tombe en panne ou utilise avec force des capacités, ce qui peut être préjudiciable aux autres. Vous devez tout équilibrer. Sinon, vous laissez tomber un domino et tout basculera, ruinant le tout. Oui, il faut faire attention aux relations. Cela définit l’un des inconvénients de Darkest Dungeon 2 : c’est un titre problématique, surtout pour quelqu’un qui n’a jamais joué à quelque chose comme ça. Vous pouvez être touché par beaucoup d’informations au début, et bonne chance pour sortir de cette ornière. Cependant, une fois que vous avez dépassé cela, le gameplay peut devenir varié, ce qui peut également être positif car vous ne pouvez pas simplement avoir des réactions en chaîne indésirables dans le jeu. Cependant, l’histoire nécessite beaucoup de jeu car l’intrigue est racontée dans des scènes plus courtes, les boss l’étoffent à la fin des chapitres et nous pouvons en apprendre davantage sur le passé de nos personnages dans les sanctuaires. Ainsi, le récit se construit lentement, s’appuyant ainsi sur l’instinct du collectionneur.
Obscurité
Darkest Dungeon 2 est étonnamment sombre, ce qui est un peu à attendre de Red Hook Studios, étant donné le nom du jeu. Bien que l’équipe ait apporté quelques changements, ils l’ont fait d’une manière qui ne déçoit pas car le style est toujours là (pas le style de jeu, cependant – cette pensée ne s’applique pas nécessairement là-bas), donc si vous avez aimé le premier partie, vous apprécierez sans aucun doute la seconde. Cela dit, la planification n’est peut-être pas toujours dans nos esprits. Combien de dégâts pouvons-nous faire ? Quelle quantité d’attaque pouvons-nous absorber ? Ajoutez à cela, et nous arrêterons souvent et recommencerons le tour car parfois, tout ne se passera pas comme prévu, et les décès seront fréquents même lorsque nous aurons peut-être tout appris.
Dans les visuels, vous remarquerez peut-être que la suite semble remplir davantage l’espace disponible, mais elle n’en fait pas trop non plus et ne met pas tout partout. Les conceptions des personnages sont bien exécutées, ce qui s’applique également aux adversaires. Pourtant, il n’y a rien de mémorable dans l’audio, ce qui pourrait être l’une des faiblesses de l’expérience, qui apparaît néanmoins comme principalement positive. Vous devez toujours apprendre qui, quoi et comment ils ont une résistance contre des attaques spécifiques, mais c’est en partie pourquoi il faut beaucoup d’informations pour apprendre à la fois pour avoir une bonne expérience.
Mort
Darkest Dungeon 2 obtient un respectable huit sur dix, car il apporte une forme tout en étant sans forme par rapport strictement au premier opus. Le jeu est élégant et peut ramener le joueur devant l’écran car il peut attirer l’attention du joueur à travers l’histoire. Et personne ne comprend tout cela d’un coup. L’excellent environnement et le style visuel sont bons, mais ce n’est pas une tâche facile, et il faut le dire : cela vous plonge essentiellement dans les profondeurs la première fois que vous y jouez. Il faut être patient et persévérant. Sinon, vous passez à côté d’une expérience exceptionnelle. Peut-être que la suite sera un succès beaucoup plus important dans le temps, car sa structure ouvre la possibilité d’une expansion généreuse. C’est une idée intelligente, et le jeu obtient un résultat agréable.
-V-
Pro :
+ Élégant
+ Cosy
+ Structure différente
Cons :
– Structure différente
– Pas facile
– Peut-être que l’audio est oubliable
Éditeur : Red Hook Studios
Développeur : Red Hook Studios
Style : rogue-like
Sortie : 8 mai 2023.
Darkest Dungeon 2
Jouabilité - 8.6
Graphismes - 7.9
Histoire - 8.4
Musique/Sons - 6.6
Ambiance - 8.5
8
EXCELLENT
Peut-être que la suite sera un succès beaucoup plus important dans le temps, car sa structure ouvre la possibilité d'une expansion généreuse. C'est une idée intelligente, et le jeu obtient un résultat agréable.