Le métaverse pourrait renforcer l’économie mondiale, selon une étude

TECH ACTUS – Le titre à lui seul vous fait rire aux éclats, mais sous la surface, il y a plus de quoi rire.

 

L’étude de Deloitte indique que le métaverse a le potentiel de faire augmenter le PIB (produit intérieur brut) américain d’environ 2,4 % d’ici 2035. En termes monétaires, cela signifie environ 700 milliards de dollars. Il comprend les utilisations moyennes de divertissement et de fabrication de jeux vidéo VR et AR, médicales et de défense. Selon Meta< /a>, dirigé par Mark Zuckerberg, les États-Unis sont bien placés pour exploiter le potentiel du métaverse et diriger son développement international. Le document de Meta cite plusieurs rapports, notamment que l’Union européenne pourrait augmenter son potentiel économique de 538,29 milliards de dollars d’ici 2035 en utilisant les produits de Meta, ce qui équivaut à 1,3 à 2,4 % du PIB. Meta pourrait apporter 33,86 milliards de dollars à l’économie du Canada au cours de la même période. Couvrant le monde entier, il représente 3,6 billions de dollars par an.

Cela vaut la peine de lire les petits caractères, car l’estimation du rapport international ne tient pas compte de la croissance de la population mondiale (qui devrait être en baisse) et peut donc sous-estimer la contribution du métaverse au PIB. Ils prédisent que les technologies VR et AR entourant le métaverse dépasseront les téléphones mobiles en tant que plate-forme informatique principale d’ici douze ans. Ajoutons que l’évolution technologique ne peut pas être prédite si longtemps à l’avance, car qui sait ce qui atteindra le public d’ici là.

Voici la blague. L’étude Deloitte (qui semble déconnectée de la réalité, car elle ne semble pas se concentrer sur l’intelligence artificielle…) dit que le métaverse peut être utile à l’économie, sauf que Meta a payé l’étude. Et à cause de cela, nous ne pouvons pas prendre au sérieux ce dont ils discutent. Félicitations, Méta ; nous espérons que l’argent gaspillé pour l’étude en valait la peine ! (Indice : ça n’en valait pas la peine. Merci pour les rires, cependant.)

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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