Tears of the Kingdom producteur a avoué combien de fois il a dû jouer au jeu avant d’être satisfait !

Le producteur de Zelda : Tears of the Kingdom a parlé de son expérience avec le jeu, en soulignant le nombre de fois qu’il a joué à l’histoire.

 

 

Avant le lancement de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, le producteur du jeu, Eiji Aonuma, a parlé du nombre de fois où il a battu le jeu. De nombreux fans attendent toujours de pouvoir jouer au jeu. Mais le producteur a déclaré qu’il avait vu toute l’histoire plusieurs fois pendant le développement.

Aonuma et plusieurs autres développeurs ont également donné des commentaires sur les coulisses du jeu dans le cadre de la série d’entretiens Ask the Developer.

Dans l’une de ces questions-réponses sur Tears of the Kingdom, publiée sur le site Web de Nintendo, Aonuma a révélé qu’il avait battu le jeu un nombre impressionnant de fois. Bien que Tears of the Kingdom ne sorte que le 12 mai, le producteur a indiqué qu’il avait joué au jeu “du début à la fin” une vingtaine de fois. Cela s’explique en partie par des raisons de contrôle de la qualité, mais il a ajouté qu’il avait toujours apprécié le programme.

Bien qu’il soit impressionnant de jouer vingt fois à la plupart des jeux, dans le cas d’Aonuma, c’est encore plus remarquable. Après tout, le jeu offrira un vaste monde ouvert, en particulier avec les îles du ciel. Aonuma a révélé que certains de ces playthroughs ont été rapidement terminés. D’autres, en revanche, ont été accomplis à un rythme plus sinueux. De nombreux détours ont été faits en cours de route. En fait, Aonuma a suggéré aux fans qui jouent au jeu pour la première fois d’adopter ce style de jeu. Il a déclaré que ” les détours sont plus amusants, encore plus que dans le jeu précédent “.

En plus de révéler combien de fois Aonuma a joué à Tears of the Kingdom, ces questions-réponses de Nintendo avec les développeurs ont également révélé plusieurs autres détails sur le projet.

Par exemple, les développeurs sont entrés dans les détails de la création de la capacité Ultrahand. Selon une partie de l’interview, ils ont créé un prototype en utilisant les outils de Breath of the Wild pour montrer le potentiel de l’Ultrahand dans le nouveau jeu.

Tears of the Kingdom est officiellement lancé aujourd’hui. Les joueurs vont enfin pouvoir se plonger dans le jeu. Espérons qu’il sera à la hauteur des attentes de nombreux fans. Tout le monde est impatient de replonger dans le monde d’Hyrule. Et là, vous pouvez voir tout ce qu’Aonuma et le reste de l’équipe de développement ont ajouté à la suite.

Source : Nintendo

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