Un ex-PlayStation Boss est déçu de la fermeture de PixelOpus !

De son aveu, il s’agissait d’une “coupure profonde” de PlayStation Studios pour fermer le studio derrière Concrete Genie.

 

Alors que nous entendons souvent de Sony Interactive Entertainment qu’ils ont conclu une autre acquisition, le contraire n’est pas si souvent dit. Il est rare qu’un studio puisse devenir indépendant (Bungie, par exemple, s’est séparé d’Activision Blizzard King il était une fois mais a réussi à conserver les droits sur Destiny, et maintenant ils veulent renforcer les ambitions transmédia de PlayStation Studios sous l’aile de Sony), et malheureusement , il arrive aussi qu’un studio finisse par être fermé par son propriétaire.

C’est officiel depuis plusieurs jours maintenant que PixelOpus fermera ses portes début juin, et pour Shawn Layden, ancien responsable de PlayStation US, c’était une triste nouvelle. PixelOpus a été fondé en 2014 et était un studio interne. Il était dirigé par Carnegie Mellon et composé d’étudiants de l’Université d’État de San Jose. L’équipe a été lancée peu de temps après que Layden a succédé à Jack Tretton chez Sony Computer Entertainment America.

“Je ne vais pas mentir. C’est une coupe profonde. J’ai adoré travailler avec cette équipe et les voir monter de niveau pour livrer le genre Concrete Genie tout en maintenant une culture de soutien, d’inclusion et de défi. Maintenant une nouvelle aventure attend. Seul le meilleur pour chaque membre de l’équipe !” Layden a écrit sur Twitter.

Bien sûr, Sony n’a pas expliqué pourquoi le studio ferme. Une déclaration envoyée à IGN ne dit rien : “PlayStation Studios évalue régulièrement son portefeuille et l’état des projets de studio pour s’assurer qu’ils répondent aux objectifs courts et courts de l’organisation. objectifs stratégiques à long terme. Dans le cadre d’un récent processus de révision, il a été décidé que PixelOpus fermera ses portes le 2 juin.”

Le studio a peut-être été surpris par la fermeture, car l’une des nouvelles recrues, Mark Vernon, s’est exprimé : il a commencé chez PixelOpus en janvier et n’envisageait probablement pas d’offrir un emploi à qui que ce soit pour une si courte période…

Source : PSL

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)