Il semble que de nombreuses personnes ne verraient pas d’inconvénient à ce que certaines des modifications apportées à Hogwarts Legacy pour PS4 soient également faites pour PC.
Les véritables héros méconnus du développement de jeux sont ceux dont le travail consiste à faire tourner de nouveaux jeux sur des machines plus anciennes pour lesquelles ils n’ont pas été conçus. Hogwarts Legacy est l’un des jeux de dernière génération qui semble s’en être bien sorti. Les versions PS4 et Xbox One du jeu sont sorties le 5 mai, trois mois après les versions PC, PS5 et Xbox Series X/S.
Quelques concessions prévisibles ont été faites pour faire tourner le jeu sandbox en monde ouvert de 2023 sur des boîtes de 2013, comme des textures en plus basse résolution et moins de décorations ornant les murs de Poudlard.
Mais Avalanche Software a également procédé à plusieurs changements architecturaux astucieux au nom de la compatibilité. Certains d’entre eux sont sans doute plus agréables que ce que nous avons obtenu sur PC.
Comme l’a souligné le Redditor Euden, les plus grands changements apportés à la version PS4 de Hogwarts Legacy concernent le château de Poudlard lui-même, des dizaines de passerelles entre les tours qui s’ouvrent habituellement sur le monde aux couloirs fermés de la dernière génération. L’air frais a été remplacé ici par des fenêtres et des plafonds qui n’existent pas ailleurs. Un changement compréhensible pour limiter les besoins de chargement du jeu. Cependant, Avalanche semble en avoir tiré le meilleur parti. Certains de ces nouveaux tunnels sont bordés de magnifiques vitraux, ce qui est assez spectaculaire.
Bien sûr, il y a un inconvénient à tout cela. Les couloirs en vitrail sont certes jolis. Mais le problème, c’est que presque tous les couloirs, ponts et corridors qui étaient ouverts sur le monde extérieur sont désormais fermés. C’est comme si Poudlard était constamment sous une tempête de neige…
Si vous parcourez les autres clichés PS4/PS5 d’Euden, vous découvrirez également des portes autour du château qui n’existent pas dans la version de génération actuelle. Les couloirs, que l’on peut généralement voir en entier, sont interrompus par des portes de chargement. C’est le prix à payer pour que votre PS4/Xbox One s’attaque au rendu d’un nouveau morceau du château.
Certaines portes qui s’ouvrent généralement lorsqu’on les franchit nécessitent désormais un écran de chargement complet pour passer d’un endroit à l’autre (un retour involontaire aux anciens jeux Harry Potter de la PS2).
Lorsque vous rencontrez un tel écran de chargement, n’hésitez pas à vous munir d’un en-cas. Selon Digital Foundry, le chargement d’un monde ouvert ou la navigation rapide sur une carte peut prendre de 40 à 70 secondes. C’est à peu près le temps qu’il fallait à Skyrim sur PS3.
Cela dit, il faut saluer le fait que Hogwarts Legacy est à peu près le même jeu sur PS4 que sur un PC moderne. Sur les consoles, le jeu fonctionne correctement (30 fps) et offre le même bac à sable à grande échelle. Il parvient à recréer les complexités des tours, des couloirs et des salles de classe de Poudlard. Reste maintenant à savoir à quoi ressemblera la version Switch retardée…
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by u/Euden in HarryPotterGame