C’est un premier trimestre civil que nous n’avons jamais vu auparavant, mais il n’est pas surprenant que ce soit grâce à la croissance continue de l’industrie du jeu…
Sony a publié son rapport financier pour janvier-mars trimestre, clôturant l’exercice précédent. Au cours de cette période, 6,3 millions d’unités PlayStation 5 ont été expédiées en magasin, soit 4,3 millions de plus qu’au premier trimestre 2022. La console de Sony s’élève désormais à 38,4 millions d’unités. La société a l’intention de suivre le rythme, comme Hiroki Totoki, président et directeur financier de Sony, a déclaré qu’ils ont l’intention de continuer à accélérer l’expansion de la PlayStation 5, avec un objectif de 25 millions de ventes de PS5 au cours de l’exercice commençant le 1er avril (soit 63,4 millions d’ici la fin mars 2024), le plus élevé jamais enregistré dans l’histoire de PlayStation.
Voici plus statistiques. Au cours des trois premiers mois de 2023, Sony a vendu 68 millions de jeux PlayStation 5 et PlayStation 4, soit 2,5 millions de moins qu’au premier trimestre 2022. Sur les 68 millions, 9,5 millions ont été développés en interne (PlayStation Studios), développement de première partie, en baisse de 5 millions par rapport à 14,5 millions un an plus tôt. Les ventes numériques (=PlayStation Store) ont représenté 70 %, en baisse de 1 % par rapport à l’année dernière. Le nombre d’utilisateurs mensuels actifs du PlayStation Network à la fin du mois de mars 2023 était de 108 millions, soit une augmentation de 2 millions. Le nombre d’abonnés PlayStation Plus est resté inchangé, stoppant la tendance à la baisse du modèle à trois niveaux (PlayStation Plus Essential/Extra/Premium) : 47,4 millions d’abonnés.
Les chiffres de la PlayStation 4 ne sont désormais comptabilisés que dans les ventes de logiciels, ses ventes de matériel ne sont donc plus significatives. D’ici 2023, la programmation des PlayStation Studios pour cette année ne semble pas solide (rien n’a été officiellement annoncé), elle doit donc changer. La cible matérielle pourrait être encore plus ébranlée par l’ordinateur de poche Q-Lite (pour la lecture à distance uniquement) et le nouveau modèle PS5, qui n’a pas de lecteur Blu-ray en standard mais peut être connecté séparément.
Une question douloureuse : où sont les statistiques du PlayStation VR2 ! ?