Diablo IV : de nouvelles classes de personnages à venir ? Qu’est-ce qui nous attend à la fin du jeu ?

Dans une interview, le concepteur principal des classes de Diablo IV, Adam Jackson, a expliqué comment la conception des classes du jeu laisse de la place pour de futurs ajouts. Quant au développeur principal Joe Piepiora, il a récemment parlé de la fin du jeu.

 

 

La série Diablo a jusqu’à présent proposé plus d’une douzaine de classes de personnages différentes. Certaines d’entre elles reviennent dans Diablo IV. Par ailleurs, certaines classes de personnages de la série n’ont pas réapparu depuis Diablo II, comme l’amazone maniant la lance. Les fans de longue date de la série ont peut-être une classe ou un style de jeu qu’ils apprécient particulièrement. Il peut être décevant de constater que sa classe préférée n’est pas présente dans le dernier opus.

La personnalisation de la construction de Diablo IV étant beaucoup plus détaillée et ouverte à l’expérimentation que dans les jeux précédents, Adam Jackson, concepteur principal des classes pour le jeu, s’est vu demander lors d’un entretien de groupe si les joueurs seraient en mesure de créer des constructions analogues au style de jeu des classes “manquantes” de la liste.

Jackson a répondu que les joueurs pourraient trouver des possibilités de croisement. Cependant, il est important qu’il y ait de la place dans le jeu pour ajouter de nouvelles classes à l’avenir.

Jusqu’à présent, tous les jeux Diablo ont introduit au moins une nouvelle classe après leur lancement. Les futures mises à jour de Diablo Immortal prévoient également l’introduction de nouvelles classes. On peut raisonnablement s’attendre à ce que le quatrième volet introduise également de nouvelles classes à l’avenir. C’est pourquoi Jackson a déclaré qu’il était important que la liste actuelle du jeu n’empiète pas trop sur ces ajouts potentiels.

Le barbare de Diablo IV pourrait correspondre à l’archétype du “combattant lourd”. Mais il est clairement différent du paladin et du croisé de Diablo II et Diablo III. L’ajout de l’une de ces classes permettrait de compléter la liste sans interférer avec le barbare. Il en va de même pour les classes précédentes telles que le sorcier, le chasseur de démons et le moine. S’il est difficile d’imaginer Blizzard réintroduire toutes les classes précédentes, les fans peuvent croiser les doigts, en espérant pouvoir un jour terrasser les hordes démoniaques de Lilith avec leur propre set préféré.

 

 

Diablo IV

 

 

Diablo IV touche-t-il à sa fin ?

 

Blizzard vient de révéler que son prochain jeu d’action-RPG, Diablo IV, ne sera pas jouable éternellement. En fait, il y aura un “pinnacle boss”, un ennemi final.

Lors d’une récente interview, Joe Piepiora, directeur adjoint du jeu, a donné quelques détails sur les donjons Cauchemar de Diablo IV. En particulier, ce qui se passe une fois que le personnage du joueur a atteint le niveau 100. Piepiora explique que le jeu ne durera pas indéfiniment. Contrairement aux niveaux Paragon sans fin de Diablo III. Il précise qu’une fois que les joueurs auront atteint le niveau 100, ils devront affronter un “top boss” dans les donjons des Cauchemars. Les joueurs trouveront cela extrêmement difficile. À ce moment-là, les fans devront rassembler leur équipement le plus puissant et maîtriser la construction de leur personnage pour avoir une chance de vaincre ce boss.

Selon Piepiora, l’idée derrière le dévoilement de ce boss est de donner aux joueurs un objectif particulièrement difficile à atteindre après avoir atteint le niveau 100 dans Diablo IV.

Le boss n’est pas conçu pour donner de l’équipement puissant. L’objectif principal est de donner aux joueurs un sentiment d’accomplissement pour ce qu’ils ont accompli avec leur personnage dans le jeu. En plus de créer et de maîtriser une construction solide, les joueurs doivent connaître les mécanismes des combats de boss pour avoir plus de chances d’y survivre.

Pour les joueurs invétérés de Diablo IV, ce “boss suprême” sera probablement un ajout passionnant à la fin du jeu. Au-delà du DLC post-lancement, des récompenses esthétiques et des jetons de combat, bien sûr. Blizzard devrait fournir beaucoup de contenu pour le titre. Mais l’ajout d’un défi aussi difficile à relever ne manquera pas de motiver les fans.

Source: CBR, GamesRadar

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